ユニットを送り出して占領シミュレーションゲーム。
フラッシュゲームな日々・・・
(2008-7-18 23:25:02)
[ Warlords Call to Arms ] ユニットを作り出し、敵と戦うシミュレーションゲームです。
操作は、WSキーでユニットを作り出す場所を変更し、ADキーで作り出すユニットを変更し(方向キーでも可能)、スペースキーでユニットを作成し、Qキーでチャージになっています(マップ画面などではマウス操作)。
メニュー画面の[Campaign](メニューの一番上)からゲームを開始し、次にプレイヤーの勢力を選択します。
勢力を選択したら、次はユニットの購入やアップグレードなどを行う画面になります(戦闘終了後にもこの画面に移行します)。
各種アップグレードなどを済ませた後は、戦闘を行う相手を選ぶマップ画面になります。
このマップ画面では、戦闘が可能なエリアに矢印が表示され、その矢印のカーソルを乗せると画面上部に相手エリアの情報が表示されるので、その一番上の[Difficulty](難易度)を見て対戦相手を選びましょう(矢印をクリックで戦闘画面へ移行)。
戦闘画面では、プレイヤーサイドは画面左側で、画面右端にユニットが辿り着けば敵のHPを減らすことが出来ます(敵・味方のHPは画面上部のゲージで、正確にはHPというよりも戦況を表す物で、自軍のゲージが敵の方まで伸びきれば勝利になります)。
プレイヤーは、WSキーで矢印を上下に移動させ、ADキーでユニットの種類を選び(画面左上に作成可能なユニットが表示されます)、スペースキーでユニットを作り出します。
このゲームでは、戦闘シーンではユニットの作成に制限はなく(時間制限はあります)、何体でも作る事が出来るので、敵のユニット状況を見てユニットを送り出していきましょう。
なお、敵兵を20体倒すと画面左上のユニットアイコン部分にメッセージが表示され、その時にQキーを押すと、縦一列に同じユニットを一気に作り出す事が出来ます(ADキーでユニットを任意に選べます)。
同じ敵と何度も戦うことが出来ないので、限られたお金をどのようなアップグレード・ユニット生産に使うが重要になっています。
なお、このゲームはオートセーブになっています。 ≪Author's Home≫ Ben Olding Games
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(2008-4-3 15:28:47)


