兵器を開発して防衛ゲーム。
フラッシュゲームな日々・・・
(2008-5-15 23:25:02)
[ NEO TOWER DEFENSE ] 工場などを建てて兵器を開発しながら戦う防衛ゲームです。 操作は、マウス操作のみです。 タイトル画面の[NEW GAME]でゲームを開始したら([TECH
TREE]で各種兵器の開発ツリーが見れます)、その次の画面ではマップを選択します。 (その次の[FACTION
SELECTION]は、プレイヤーが属する派閥(?)を選択するようですが、少しプレイしてみた感じでは違いが分りませんでした。)
ゲーム画面の右側下の所がユニットの生産画面、左側はプレイヤーの陣営のステータス(人口や弾数など)、左下の表はステージ数になっています(表の左が3で右が7なら、3ステージの7ウェーブ目と言う意味です)。
また、右下のユニット生産ウィンドウでは、上に付いている小さな[Military][Economy][Research]のタブをクリックして切り替えます。
[Military]は攻撃用のユニット、[Economy]は時工場や住宅、[Research]は兵器などの開発になっています。
このゲームでは、ユニットを生産するためには人口(画面左の一番上のマーク)が必要で、これは[Economy]の所にある[Hut]というユニットを生産して増やします(ゲーム開始時には人口は0なので、一番最初にHutを作る必要があります)。
最初は、作れるユニットに限りがありますが、[Economy]の[Basic
Research]と言うユニットを作る事で[Research]が出来るようになり、リサーチしていくとドンドン生産可能なユニットが増えていきます(詳しくはタイトル画面の[TECH
TREE]参照)。
このゲームでは、ユニットの開発がメインになっているせいか、敵が弱めな設定になっているみたいです(選択したマップ次第では、それほどユニットを開発しなくてもサクサク進めます)。
≪Author's Home≫ Justin Nelson
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(2008-3-26 15:33:31)


