【ゲーム】「アサシンクリード(Xbox版)」をクリアした後の簡単な感想(レビュー)
カテゴリー なんかいろいろな物の感想
先に言っておきます。某雑誌で、
「いろんな操作が超簡単。
アクションゲームが苦手な人でも自由に操作できる。」
とか書いてましたが、
アクションゲームが苦手な人間をなめちゃあいけません。
これでも自由に操作できません。
シミュレーションゲームの碁盤目を見たら、
「頭が痛くなる」と言っている人と同じ状態ですよ。
本当に操作はいろいろ適当でした。
なら、買うなよ。
と、まあ、ミナミがアクションゲームが苦手というのを
大前提に話しますが、難易度は低めかもしれません。
こんな奴でも、何とかクリアできたので。
何回もコンテニューしてですけど、
戦闘自体は適当なガチャプレイでも何とかなります。
ガチャプレイと言っても、
カウンターを狙っていったりしていったので、
何も考えずってわけではありませんが、
カウンターと通常攻撃のコンボしか使っていません。
避け行動とか、カード崩しとかあるのに
本当にほとんど使ってません。
投げナイフなんか一回も使ってない。
ゲームの名前の通り、主人公はアサシンとなって、
ゲームを進めていくわけですが、ミナミの主人公は
一般的に使われる
「暗殺者」
というよりも、
「刺客」
と言った方がしっくりきます。
街を守る為に剣を振り回して戦うわ、
殺しの依頼(命令?)されてる人物を
街の中を追い掛け回して殺すわ、
「暗殺?なにそれ?」状態だわと、
と大暴れですからね。
こういったゲームなのか、
ミナミの腕がダメでこういうゲーム性になっているのかは
微妙な所です。
自由性が高いので、たぶんミナミの腕だろうと思いますが。
正面や背後からゆっくりと近づいて、
「暗殺」する行動もあるのですが、
きちんと出せるようになったのは
ほとんど最後です。
あとゲームとして親切なのか不親切なのかは、
これもまた微妙としか言えざるを得ないですが、
どちらかと言えば、親切なのかもしれません。
本体がうるさくて、ほとんど音声が聞こえなかったのですが、
ミッション内容や、その場所でのやるべき事が画面に出るので、
それほど困る事はありません。
ただ、この部分は最初の刺客ミッションで、
いろいろと操作方法や情報の扱いを覚えたからでして、
本当に最初は何をして良いかわかりませんでしたね。
MAP情報を仕入れる為に、高い場所に登るのですが、
最初はそればかりやっていたので、
絶景ポイントを探すゲームと
勘違いしてしまいそうになりましたよ。
この動作は中盤以降も、
ミッションの半分の時間を取られます。
他にはテレビの都合上、文字がまったく見えなかったのですが、
それも文字とアイコンでわかりやすくしてあったので、
何とかなりました。
でもMAPは見にくいし、
出すのも面倒くさいので不親切だったりします。
通常画面にレーダー系の簡易MAPがあるので、
それがあるからいらないだろうって事かもしれません。
レーダーと向きの関係に気付いたのは中盤以降。
それまで結構、街探索は大変でした。
さて、ミナミがアクションゲームが下手だというのがありますが、
面白いかどうかと訊かれると、
個人差がありそうって感じです。
ミナミのようにアクションゲームが苦手な人は
コンティニューとの繰り返しになりますし、
刺客ミッションの時は、
まずやる事はMAPの作成と決まっているので、
作業プレイに感じちゃうかもしれません。
(ミッションは街での刺客だけではないです)
しかし、それなりに得意の人は、
さくさくと屋根を渡って目的地に行ったり、
敵も簡単に倒せて、しかも「暗殺者」として戦えるので、
面白いと思いますよ。
むしろ本来の遊び方でプレイできる。
最初の方に書きましたが、
難易度も難しいというわけではないので、
アクションの苦手な人でも楽しめるとは思います。
買ってプレイするのも良いかもしれません。
ただ「これ!」といって押すゲームでもないです。
最後は無双?と思うぐらいに敵がワラワラ。
実はそれが一番、楽しかったりします。
どうやら三部作(?)のようで、
クリアしたからには続きを買っていこうと思います。
プレイしていて何が一番苦痛だったかといえば、
先程も書きましたがXboxの音が一番うるさかった事ですね。
PCよりうるさいって、どうなんだろう。
エリートとか買った方がいいんでしょうか?
2007年12月06日 00:01
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