仕事の管理で大失敗しました
愚痴というわけではありませんが、
もし愚痴だというのなら、今回の相手は自分でしょうか。
仕事配分を間違った!!
開発に入る前に、役割を普通は決めます。
その時に、できるだけ全員が均等になるように仕事は
わけられるのですが、今回はこれをミスってしまいました。
ある仕事の目安をミスってしまったので、
現在、かなり手が空いてます。
これ・・・・・普通の人は楽でいいじゃないかと思われるかも
しれませんが、周りがバタバタしているのを見るのは、
大変つらいものがあります。
ゲームを作っているうえで、
まず開発者が楽しいと思えるかどうかのゲームを作る事なのですが、
現在は大変、おもしろくない作業が続いているので泣きそうです。
ちなみに言うと、今回のミナミの作業は後半に最高潮になるので、
実は、もう数ヶ月もしたら死ぬはめになるのですが、
先行する事もできず、生き殺し状態なのです。
(今日の【自分に対する】愚痴)
来年はもっと仕事の目安を考えろよ!
なんとか、この状況を打破したいです。
2007年06月06日 00:11
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