- 2007-05-04 (金) 23:42
- 成長期
えっと・・・・・競馬ゲームが作りたいなと。
これがミナミが講師に進路希望を訊かれて、
答えた回答です。
ゲームプログラマーになりたいとは思っていましたが、
何が作りたい?どの会社に入りたいか?と訊かれても、
何も考えてませんでした。
マイク○ソフトに入りたいとは言いましたが。
RPGが作りたいならスク○ア。
スポーツのゲームを作りたいのなら○ナミ。
アーケードならナム○。
かなあと思っていましたが、どれもミナミにはピンと
来なかったのです。今は絶好調の任○堂様ですが、
ゲームボーイアドバンスやゲームキューブの存在を
知らなかったぐらいですから、まったく頭に浮かんで
きませんでした。
あの時、もし頭の中に○天堂が浮かんでいたら、
別の道もあったのかもしれません。
というわけで何の希望会社も無かったので、
作りたいゲームジャンルを言ってみました。
実はというと、それほど作りたいわけでもなく、
頭に浮かんだから言ってみただけなんですけどね。
きっちり怒られました。
そんな甘い考えで、ゲームプログラマーになれると
思っているのか!と。
思っていましたが何か?
何かのゲームに憧れてゲームプログラマーになりたい
と思ったわけではなく、ゲームが好きなだけで、
ゲームプログラマーになりたいと思っている人間に
その質問は無謀です。
半分ぐらい適当に答えるしかありません。
このまま言っても埒が明かないと思ったのか、正式な
答えは9月の第二回進路相談で聞く事になりました。
その時も同じ事を言ったのですが。
結局、4月の頭に行きたい会社を決める必要はない
と思います。決めるなら1月ぐらいでもOKかなと
ミナミは思っています。
専門学校は何かの優遇があるのかもしれませんが、
2~3月ぐらいまで入社試験&面接を会社側が
引き受けてくれます(無い会社もありますが)。
行きたい会社が無いのなら、しばらく考えなくても
いいかと思います。
そして1月ぐらいになった時に、
今の自分は何ができるか、何が得意かなどを考えて
会社を選べばいいと思いますよ。
入社しても、実力があれば、その時に行きたい会社
に行けばいいという考えでも大丈夫だと思います。
ミナミは3月まで行きたい会社はマ○クロソフトと
言っていましたから。
波乱というか呆れられた進路相談は、
これにて終了しました。
次は3Dゲーム制作の授業が始まるのですが、
最初はなぜかゲーム企画発表でした。
得意分野です。
では、その時の話を書きたいと思います。
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