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ダメゲームプログラマーでも何とかなったC言語の参考書 その2

ゲーム会社に入社してから買った、プログラミングの
参考書
です。ゲームプログラマーとなってからは、
メモリーや処理時間などを考える必要に迫られたので、
これまでの基礎編では載っていない部分が多く、
よって、もう一つ上のプログラミングが載っている
参考書を買う事にしました。

ビット演算やポインタが苦手な方はいると思います。

ミナミはポインタは別で勉強しましたが、
ビット演算処理(&や|の処理)は、今でも苦手な部類に
入ります。

それらを簡単にわかりやすく説明しており、例題も細かく
書いてくれているので、今でも大変重宝しています。

応用編と書いておりますが、ほとんど基礎編の延長と
考えてもらって良いと思います。

そのかわり基礎編を持っていられないと、少し使いにくい
かもしれませんが、この二つがあればC言語のプログラミング
は、ほとんどできると思います。

初心さん者やミナミのようなスキル不足のプログラマーさんは
一度、手に取ってみてはいかがでしょうか。

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