- 2008-06-06 (金) 0:48
- 日記
どうもミナミです。
最近はデータ作成や表示関係に追われる事がなく、
普通にゲームプログラミングの作業をしています。
なんだかほっとしますね。
というのも、実は少し大きいプログラムをしている為、
この作業を終わらせないとヤバイという話もありますが。
しかし、こうなってくると寝ても覚めても、
プログラムの事しか考えられなくなります。
表示等は別に考える事がないので、
家に帰っても何も思う事がないですが、
AIなどを作っている時は、
頭の中に動きも想像していまうので、
セットでプログラムも浮かんでくるんですね。
会社に泊まりたい日も多々ありますが、
しぶしぶ帰ってます。
しかしですね、開発も中旬に入り、
ここから大量の表示関係がやってくるので、
その前に終わらないと地獄を見ます。
デスマーチ前にデスマーチが起こります。
これが実は開発末期のデスマーチよりもしんどくて、
うかつに会社に休日出社・残業ができないですし、
デスマーチには免除されるような用事も断る事ができません。
しかも、周りは余裕。
精神的に切羽詰ってきます。
なんとかこれになる前に終わらせたいのですが、
なかなか厳しい状況だったり。
誰だ!こんな仕様を入れたのは!
(実はミナミが入れました)
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Comments:4
- 達也 08-06-06 (金) 2:57
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表示関係って一体何ですか?
3Dモデルの表示とかでしょうか? ヴィジュアルスタジオだとサポートしまくりで、実際の製作の苦労がわかりにくくなってる気がします。
自分も、動きとセットでプログラムを考えているのですが、思った通りにはなかなか動いてくれません;;一例をあげれば……
学校での課題のプログラム(シューティング)とは別に、自主的にアクションのプログラムを組んでいるのですが、動く足場に乗ってくれません;;
ちなみにこれを修正したら、別の足場で「乗っているのに、しばらくしたら落ちる」というわけのわからないバグが発生しました。もう製作放棄したくなりましたよ。いえ、完成させますがね。
ちなみに、学校での作成ソフトはXNAという、XBOX360の開発環境によく似た環境なのですが、C#ってゲーム業界の主流じゃないですよね? やっぱりCでしっかり組めるようになったほうがいいでしょうか?
- ネットラブ 08-06-06 (金) 3:34
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>プログラムの事しか考えられなくなります。
分かりすぎるww
末期になると、寝てても作業が進行してます。
もちろん、夢のなかで。 - 大阪ミナミ 08-06-06 (金) 21:41
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>>達也さん
かなり大きいチームなら表示関係と言うと、
確かに3Dなどのツールやシステムの話になりますが、
中小チームの表示関係などは、メニューやデーターを見る部分などの、
ゲームプログラムではなく、ユーザーに見せるだけの部分を指すことが多いです。これが無いとゲームにはなりませんが、
やっぱりAIやゲームの核となる部分に比べると、楽しくないです。
いや、大事なのはわかっているんですが、
さすがにそういう部分の担当する数が多いと寝そうになりますよwC#は今はCから移行しつつありますよ。
自分も今年?去年から覚えましたし、今は新規のプログラムを組む時はC++かC#ですから。
でもCをマスターしておいた方がいいことには変わりないですね。 - 大阪ミナミ 08-06-06 (金) 21:43
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>>ネットラブさん
夢の中でプログラムとAIが完成している事は多々ですw
しかも、たまたま覚えていた夢の中でのルーチンは
だいたい現実では使えません。
なんで夢の中で動いていたのか、まったくわからない(笑)
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