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この場合、ゲームが売れなくてもいい

  • 2008-05-02 (金) 0:01
  • 日記

どうもミナミです。

最近は知ってのとおり、
アニメもドラマも原作物が多くなってきました。

原作物でも、まだあまり進んでいないラノベや、
話の半分の謎もわかっていない漫画などが
多くなってきてまして、

それらにつられて、ゲームの方も中途半端な
オリジナルのストーリーのゲームが増えてきています。

原作ゲーって、当たり外れが大きいんですよ。

ミナミはシリーズ物に携わっているので、
基本的にどうしても失敗する方向で考えてしまうんですが
原作(キャラ)ゲーは

グッズ販売が当るとデカい。

ゲームを作れるという事は、だいたい版権を持っている事が多いので、

ゲーム以外のところで儲けがデカいんですね。

ほら、どこかの王子様とかミュージカルで儲けているし。

もちろんゲームも売れれば大きいですが、
グッズ販売は数が違いますからね。

一人で複数買って帰りますし、
たまにゲーム以上の値段をするグッズもありますから、

ボロ儲けになる時があります。

もちろん、それらのグッズの収入はゲーム開発者には、

まったく関係ありません。

むしろゲームより売れたらムカツキます。

ゲームがおまけのように感じるからでしょうね。
(グッズがおまけというわけでもありませんが)

ちなみに、お客さんのアンケートを読んでいると、
フルボイスじゃなかったり、声が代わっていたりすると、

結構、マジギレされてます。

たぶん、フルボイスじゃない場合、

半分以上が声関連の文句かと。

なので、ゲームの中身については、

ほとんど書いてなかったり。

ゲームじゃなくてもOKじゃないのかな?
とか読んでいて思うのですが、
ゲームじゃなかったら、ゲーム機で出す意味がないので、
ゲームである必要はあるんでしょうね。

しかし、某テニスの漫画は

無人島に行ったり、ラブラブしたり忙しいゲームですね。

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