「魂斗羅 デュアルスピリッツ」をプレイした感想(難しい!)




難しいです。


相変わらずの超難度!
EASYにしても初心者の心を、
簡単に挫いてくれる一発即死!
やっぱり(気分的に)弱いレーザー!



魂斗羅だ!!


魂斗羅自体をやるのは久しぶりで、
前にプレイしたのが、ちょうど2年ぐらい前でして、
その時はスーパーファミコンを引っ張り出してきて、
スーパー魂斗羅をやってました。

あの時も難しいなと思っていたのですが、
難度もプレイしているうちに、

ノーコンテニューでクリアできるようになったんですね。

そして今、その過去の実績を持って、
DS版の魂斗羅をプレイしてみると、

20秒ぐらいで1機死にました。


自信粉々!!


アイツラ(敵)は殺す気満々ですよ!


しかし、ムカツク事はムカツクのですが、
糞ゲーとか面白くないとか思わないのが、
このゲームですね。

1発死亡の超難易度ゲームというのが、
インプットされているので、
すぐに死んだとしても、

仕方が無い

と思ってしまうのが、

魂斗羅クオリティー。

やっぱり面白いです。


でも昔より難しくなっている気がするのは、

気のせいでしょうか?

1面のボスでも二段階に分けなくてもいいと、
個人的には思うんですが・・・・・・

どんどんと難しくするつもりですね。

これってシューティングが辿った道じゃ・・・・・。



難しいですが、何度もやってしまう面白さ。

気軽にとは言えませんが、結構はまると思いますよ。



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2008年04月02日 00:41

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