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ゲーム作りは難しいです

  • 2008-04-20 (日) 0:25
  • 日記

どうもミナミです。

最近は家でデーターベースやら、
プログラムの勉強をしているのですが、
この間まで某ゲームにはまっていたので、
それらの時間が削られていました。

なので、ゲームが終わった後に、
勉強していて思ったのが

「時間を無駄にしていたな」と。

大人になって、やる事が多くなったので、
そう思うようになったのか、それとも
単純にそのゲームが面白くなかったのか?

はまっていたので面白くなかったわけではないと
思うのですが、「じゃあ、大人になったからか?」
と言うのも、自分自身はゲーム好きなので、
そうじゃないと思います。

というわけで、考えてみたところ

やっぱり繰り返しプレイしたいと思う
ゲームが減ったからかなと思います。


1回のボリュームが多いのは別に問題がないのですが、
もう1度やりたいとは思わないんですよね。

昔のゲーム、例えばドラクエⅢやFFⅣ~Ⅵは、
何度もプレイしましたし、そんなに昔じゃなくても、
また時間があったら、もう一度プレイしよう
というゲームがあったのですが、

最近はそう思うゲームがない気がします。

じゃあ、そういうゲームをお前は作れているのか?

と訊かれると、「そうです」と答えれる程に
自信過剰じゃないですので、単純に答える事はできませんが、
それを目指して作っているとは言えます。

それはミナミだけではないですけどね。

ただ同じように思って作っている方もたくさんいる反面、
1回だけのプレイしか考えてない方もいらっしゃいます。

それが良いか悪いかは判断できませんけど。

1回プレイするだけで楽しんでもらえれば良いとも思えますし、
「繰り返し遊んでもらう事がゲームでは大事なのか?」
というのも、ユーザーしだいなので、何とも言えません。

1回だけプレイしても、
何度プレイしても楽しめるゲームが究極系なんですが。

ゲーム作りって、やっぱり難しいなと感じる今日この頃です。

個人的には大ヒット作よりも

「売れなかったが神ゲー」

というのを作ってみたかったりします。

ただ売れないゲームが神ゲーなのかは疑問ですが、

その部分は知られてないだけ
ということにしておいてください。

このネット社会に?

というのは禁句でお願いします。

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Comments:2

達也 08-04-20 (日) 1:12

時間の有効活用ってむずかしいですね。
でも、一番の有効活用って「楽しむ」ことですよね。
個人的に貧乏なんで一回用ゲームだろうとなんだろうと、何度も繰り返しプレイしてますがね。

僕も勉強しなきゃですね。
C言語もそうですが、個人的にはoracleやPHPなんかも勉強しときたいですね。図書館で読んだ本に、PHPは基本C言語の応用だって書いてありましたし、片手間にかじっておくのもいいかな~、と。何が役に立つかわからない世の中ですし。

大阪ミナミ 08-04-21 (月) 8:49

>>達也さん

会社に入ってからは「楽しむ」というのは
基本的に難しくなってきましたね。
もちろん、余裕がある時はいいんですが、
開発末期などは、ゲームをやっていると焦ります(笑)

この時間にプログラムが・・・・・

なんでも覚えておくのが一番です。
RUBBYやらPerlなどもいるのかなと思っていたら、
バンバン使いますしね。
カードが多い方が、この業界は便利ですよ。やっぱり。

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