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閉鎖的空間

  • 2008-04-27 (日) 0:00
  • 日記

どうもミナミです。

チームが多い会社でのゲーム制作では、
自分のチームだけで完結する時もあれば、
他のチームに応援を要求する時もあります。

それが技術の応援の時もあれば、
データーの時もあるわけですが、
データーの他のチームに要求する場合、
チームとチームの間に立たされると

胃が痛くなります。

こっちが上の立場ならいいんですけど、
やはり下っ端などになると、
データーを要求するのに、
向こうのプロデューサーとのやりとりは

本当に大変だったりします。

こっちも大変ですが、気を使いますよホント・・・・・

まれにこっちにも資料やデーターを要求される事があるので、
それを用意する時に

「なんで、こんな忙しい時にやらなきゃいけねえんだ!」

とか思ってしまうのが多々ありますので、
それを考えると、申し訳ないような気持ちになります。

周りは「仕事なんだから当然だ」と言っていますが、

下っ端は気が重いんですよ。

チーム内ならいいんですけどね。

会社の方は、ゲーム組織全体のデーターの共有化を
やろうとしているようですが、
実現できれば便利なんだろうなと思います。

たぶん、無理だと思いますけどね。

自分のチームのやり方があって、
それぞれのチームのプライドがある以上、

絶対に無理っぽい。

基本的にチームって閉鎖的なので、
同じ会社であろうと、

隠しますよ。

ええ、本当に同じ会社なのに、
他のチームが何をしているのかわからない。

社外漏洩は禁止されていますが、
それ以前に社外に漏らす情報がわからないので、
その心配はなかったりします。

本当にゲーム会社って閉鎖的です。

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Comments:2

達也 08-04-27 (日) 22:37

どう思いますか? 最近話題の休みたいなら辞めろ発言。

いろいろ意見が出ていますが、すべての企業があの社長の会社のように順風満帆ならいいですが、働くだけ働かせて鬱病にかかったら失業手当も与えずにポイ捨てする企業もあるんですよねぇ……。

立場も変われば見方も変わる。
きちんと働く対価がもらえる企業と、どれだけ苦労してもお金をくれない企業もある。

ゲーム会社もそういった企業みたいに扱われますが……。結局どこも同じで、違いは上の人だと思いますが……。
背景抜きにして、社長が言ったことが間違っているとも言えないのでは? 完全に正しいとも思えませんがね。

大阪ミナミ 08-04-28 (月) 9:01

>>達也さん

休める時には休んでいた方がいいです・・・・ハイ。

ゲーム会社(というか、うちの会社)は、
休みたいなら辞めろとは言いませんよ。
休みの日に、むしろ「働くな」と言った感じですから。

ええ、労働基準法に引っ掛かりますから。

それのおかげで、休日は無料出勤になっておりますので、
そんな大声で言えません・・・・「休みたいなら」とか(笑)

結局、達也さんの言うとおり上ですね。
うちのプロデューサーは、休める時には、
きちんと休めという方なので、
末期に間に合ってない場合とか以外は強制しません。
それまでに仕事を終わらせていればいいので。

まあ、「休みたいなら平日頑張れ」ぐらいで、
まとめておけば、こんな大問題にはならなかったのではと
思ったりするんですが。

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