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その間に、いったい何があったんだ?

  • 2008-03-07 (金) 0:00
  • 日記

どうもミナミです。

すっかり忘れていた事なんですが、

USB1.1って、かなり遅いですね。

少しデーターを送るだけで日が暮れるかと思いました。

バージョンが1.0しか違わないのに、
40倍の転送速度の差がありますから(1.1は12Mbpsで2.0は480Mbps)

いったい、その僅かな1.0の間に何が起こったのか・・・・・。
(モードを追加しただけです)

ゲームの方も1から2になった時に、
劇的に進化するゲームってたまにありますよね。

なぜ、それを先にやらなかったのか?

と言いたくなるような事は多々ありますが、

大人の事情です。

開発期間が足らなくて、
最低限度の調整と遊べるようにするだけで、
大変だったりとかですね、
ハードの仕様を把握する時間がなかったりとかですね、

大人の事情があったりします。

実際に続編物なら、基盤を作る時間が省けるため、
その時間に仕様追加や調整に回せます。

だいたいの仕様の追加や調整は、

前回の開発中に思いついているので、

すぐに取り掛かる事ができるのです。

よって実は1ヵ月ぐらいで、
見違えるゲームになっていたりする時も。

だって追加した仕様でバグが出ても、

しばらくはバグチェックの時間が取れるじゃないですか。

なら、勇気を持って仕様を追加・変更できます。

ちょっと前の野村監督の話で、あと1歩とか言ってますが、
その1歩の場所に落とし穴がセットされている事が多いので、

踏み込む前には気をつけないといけません。

その落とし穴(バグ)って・・・・

たまに結構深かったりしますよ。


そ、底が見えない。

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