「テイルズ オブ イノセンス」の簡単な感想(レビュー)です




前作が地雷と言われた、
DS版テイルズの二作目です。

今回は地雷ではなかったですね。


ストーリーの面に関しては、ネタバレにもなりますし、
他のサイト(攻略サイトも)でも書いてると思うので、
わりと今回は丁寧に作られていたということ以外は
触れないでおこうと思いますが・・・・・

ミナミは転生とか話が好きです!

どうもマダラとか創竜伝とか、今でも好きだったりします。


というわけで、それ以外で、まず戦闘面に関してですが、
雑誌等でテイルズの正統進化と書かれていたように、
テンポやシステムに関しては、かなり良かったと思います。

「前のは?」とツッコミを入れたくなりますが。

たぶん戦闘はアビスの進化のはずですが、
DSでこれだけスムーズにできれば十分だと思います。

だた、ちょっと「CPUが賢すぎるかな」と。

この部分はユーザー的にはいい部分だと思うのですが、

最後までオートで行っちゃったんですが・・・・いいの?

ギルトでGRADEを使って作戦指示を買うのですが、
そこまで細かい設定をしなくても、
雑魚戦は節約して、ボス戦はフルパワーで戦ってくれます。

操作が面倒なだけで、
それ以外のマニュアルの意味がないですけど・・・・・。


このあたりは、いろいろミナミも
考えさせられる部分だなあと思います。

CPUは賢い方がいいに決まっているのですが、
「マニュアルが面倒だからやらないなあ」とこまで進化させるのも、
ゲームをさせる方からしてみれば、どうなんだろうと感じてしまいます。

いや、マニュアルの方が戦闘が早く終わりますし、
GRADEとかも高くなりやすいので、いい部分もあるんですけどね。

まあ、移動とストーリーだけ見て、戦闘オートなのは、
別の作業ができる社会人には助かったんですが。




他には武器や防具関連はシンプルなので、
わりとミナミは好きだったりします。

武器と防具、アクセサリー×2がメインで、
少し物足らない感じがするかもしれませんが、

アクセサリーと取得スキルの組み合わせでの、
状態異常防御は、なかなか考えるのが楽しかったです。


いろいろ最大HPアップや、仰け反りしないとかありますけど、
一人ぐらいは状態異常無効スキル全セットはつけたりするのが、

男のロマン。



テイルズの特徴であるスキット(仲間との会話)も、
結構良かったので、近作はなかなかの作品だと思います。

選択肢がなかなかわかりません。

選択肢を間違えて、なかなか仲間との絆が上がらない。


買おうか悩んでいる人ならば、
思っていたよりも快適なので楽しめるとは思います。
他のサイトを見て、ストーリーが合いそうなら、
買ってもみてもいいと思います。


しかし・・・・DS版での藤島先生のキャラデザはないのかな?


ただ少し思ったのは、
やっぱりゲーム開発者の立場から見ているので、
DSのスペックならこれで十分と感じてしまい、
評価が甘くなってしまう気がしますね。


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2007年12月12日 00:02

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コメント

テイルズは一っこ1っこの絵が奇麗

投稿者 小波 : 2008年01月25日 21:56

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