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リメイクだからって簡単ではない・・・はずです

  • 2007-11-27 (火) 0:01
  • 日記

どうもミナミです。

某リメイクのゲームをやっていると、

3Dにする必要があるのかなあ

と思ってしまうのですが、

まあ、いろいろあるんだよなあ

と、共感してしまい、とりあえず黙ってます。

考えられる理由として何個かあるのですが、

まず、ユーザーの中で3Dじゃないとダメという風潮がある。

現状機では3Dじゃないと、
頑張って作ってないように見える風潮があるのですが、
2Dの方が大変な時もあります。

むしろ2Dの方が大変な時の方が多い気がします。

次に容量の圧縮。

2Dの方が容量を食う場合があるので、
3Dの方に移行したという可能性があります。
ポリゴンだから重そうとか感じるかもしれませんが、
むしろ2Dの方が容量を食う場合が多々あります。

2Dの方がデザイナーさんの作業量も半端じゃないし。
(最近は2Dを書く人が減っているかららしいですよ)

最後に「2Dの方がいい」という意見よりも、
「3Dにしてくれ」という意見の方が多い場合ですね。

ユーザーアンケートはユーザーには見えない部分なので、
実はネットとかの意見で「2Dの方がいい」という意見が多くても、
アンケートの方はそうではなかったりします。

まだまだ理由なんてたくさんありますが、
3Dにしないといけない理由もあったと思われるので、
クリエイターとしては何も言えないのですが、
一言なにか言うとすれば・・・・・・

作り直すの大変だっただろうなあ・・・・・。

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