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第八十六回 もう、ズルはできません

アルバイトとして1ヵ月経つと、
チーム以外の人も知り合いに、

なるわけありません。

現場って中途半端に

閉鎖空間

だったりします。

この現象は大きいチームになればなる程、
大きくなるので、
隣のチームの人の名前も知らなかったりします。

みんなシャイなんですよ。


というわけで、始まり方を変えました。
前回も言いましたが、すでに1ヵ月ぐらいアルバイトとして、
会社に来ているのに「15日目」とかはないですから。

次回からの書き出しを考えておこうと思います。

さて、少し前にも書きましたが、
当時やっていた作業は3Dの座標を2Dで表すと作業です。
これをやるにはY軸と拡大縮小をうまく使って表現しないと
いけないわけですが、

当時のミナミは拡大縮小がうまく使えません。

「数値入れるだけじゃん」と言われると、
その通りなのですが、面倒くさがりなので、

位置によって拡大縮小を微妙に変化させる

っていうのは苦手でした。

面倒くさがりの奴が、
プログラマーになんてなってはいけません。


ですが、面倒くさがりが一番プログラマーに
向いているというのも事実です。

楽する為に頑張りますから。

しかし、苦手というか、細々した作業は

もちろんミナミには面白くないので、

なんとか楽しようと考えたミナミは、
いつも通り、別の方法で誤魔化そうと考えます。
なにか料理の下手な人の言い訳みたいですね。

これ・・・・・早く動いたらいいんじゃね?

まったく専門学校から成長してません。

しかも、もしかしたら、
それが世の中に出るかもしれないのに、

まったく責任感がありません。

い、今はもちろん責任感はありますよ。
しっかり作らないと、鬱になるぐらいの後悔が
やってくるのを知りましたから。

ええ、辞表の書き方をネットで調べるぐらいに。

そんな一生残るような過去の傷は置いといて、
実際に作ってやってみたのですが、
まったくゲームになりませんでした。

そりゃそうだ。

やる前に気づけという話ですが、
やる前に気付かないのがダメゲームプログラマーなのです。

そして、それをたまに押し切ってしまう。

妥協点を低くもってはダメです。

結局、地味に時間と距離を割り出して、
拡大縮小を入れたわけですが、
この時のミナミは、
基本の値というのを最初に作っていなかったので、
後々、何か変更する度に、
拡大縮小の値を変えないといけないハメになりました。

こうやって、人は成長していくんですね。

拡大縮小ができたら、次はY軸座標の動きです。
この部分は、重力と同じなので簡単なのですが、
どうもうまくいきません。

というか、最初からうまくいったプログラム
なんてあるのでしょうか?


自分的に、よく毎回、
開発が間に合っているなあと感心してしまいます。

今回は何がうまくいかなかったと言うと、
このY軸座標のプログラムを入れると、拡大縮小がうまくいかない。
あきらかに、おかしな動きをしているのです。

もの凄く遠いはずなのに、物体が大きかったり、
もの凄く近いはずなのに、物体が小さかったり、

と、うまくいっていたはずの拡大縮小が
機能しなくなってしまいました。

なんでだと思って見直してみると・・・・・

「地味に時間と距離を割り出して」

時間、関係ないじゃないか!!

そうなのです。
本来、拡大縮小は距離だけでいいのに、
なぜか時間でも拡大縮小するようにしているのです。

物体の動く速さが遅かったら、
遠くの方でも、物体が大きくなる・・・・・・。


何をやっているんでしょう。

普段は二つも三つもプログラムが足らないクセに、
余計な所でプログラムが多いかったりします。

時間が無限だったらいいですね。

そんなこんなで、とりあえず、このプログラムで、
最初に作らないといけない部分は終わりました。

次はミナミの大好きな当り判定のお話です。
専門学校から、かなり適当でしたからねえ。

さて、この場所で、どれだけズルするのでしょうか。

って、そんな事はできません!!

                        (当り判定と当り硬直編へ)

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Comments:5

フシミ 07-11-20 (火) 23:50

フシミです。質問があるのでよろしいでしょうか?
もしよろしければお願いします。
今ゲーム機能付 検索エンジンを作ろうとしているのですが
たとえば検索ボタンを岩とか敵キャラにして
それを破壊することで検索がはじまるというのを
作りたいのですが技術てきに可能なことなのでしょうか?
検索エンジン自体は作れます。
flashを使うのでしょうか?
もし可能なら予算どの程度でできるでしょうか?
5億円以内でお願いします(笑)

大阪ミナミ 07-11-21 (水) 0:08

>>フシミさん

5億円wwww
PS3で作らせてもらいます(笑)

作業自体は簡単ですよ。
FLASHでも、windowsに入ってる、DirectXでも可能です。
どちらにしてもソフトは入りますが。
敵の消滅でONOFFしたらいいだけですので無料です。

堅い敵キャラとかいやですね(笑)
検索に30発当てないといけないとか、
イライラしそうです。

ちょwwwこの検索、めっちゃ強いwww

フシミ 07-11-21 (水) 23:59

フシミです。なんだか夢だと思っていた打倒google
が、現実身を帯びてきましたね。
日本のソフト開発でアメリカやインドに対抗できるのは
ゲーム開発ぐらいですからね。もしかしたら5年後ぐらいに
上場できるかもしれません。
そのまえにミナミさんに おんぶに抱っこに肩車に
ならないように資金集めておきます。
とりあえず広告費はステルス君がいるのでかからないとして、
あとはサーバー代とミナミさんの移籍金と契約金
30億ぐらいでしょうか。
松坂より低っていうのは勘弁してください(笑)

大阪ミナミ 07-11-22 (木) 0:25

>>フシミさん

ゲーム開発も、少しですがお隣の国に押され始めてますよ。
それでも、ゲーム開発だけならアメリカには
まだ負けないかと。
開発技術ウンヌン、微妙に頭が固い気がするというか、
「自分達が面白いから、みんな面白いんだ!!」
というのが、たまに見え隠れします。

だから日本のゲームが向こうでも受け入れられているんですよね。

とりあえず、打倒googleというか、
あの会社は乗っ取りたいですね(マジで)。

その際はよろしくお願いします。

うつ病 08-04-18 (金) 18:54

私はこの悪魔のようなうつ病とうつ病20年間苦闘しました。はじめの10年は一人で、そしてもう10年はあるドクターと共にうつ病に立ち向かったと言っていいでしょう。それはあまりに長く、辛いうつ病うつ病治療の経験でした。

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