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もっと話し合う事があるんじゃないかな?

まあ、チームが大きくなればなる程、
いろいろあると思います。

特に誰が目立つとかね!

ゲームクリエイターは基本的に裏方の仕事なんだし、
プロデューサーとかチーフとか以外は
別に目立たなくてもいいかなあと思ってるんですが、

やっぱりゲームが売れたら、
次は個人の知名度になるんでしょうか?


ミナミ的には、自分の個人の方をなんとかするまでは、
本当に名前が出なくて、裏方でもいいですし、
スタッフロールに名前が載っているだけで、
いいかなあと感じているんですよ。

スタッフロールの名前の位置とか、
役職名とか、雑誌に載る順番とか

まあ、どうでもよかったりします。

これを話し合うミーティングの時間とか特に。

作ったゲームを買ってもらっていただいているんだから、
それだけでいいんじゃないかなあ。

(今日の愚痴)

そんな事を話合う時間は
無駄でないでしょうか?



まあ、自分の所じゃないので、口出ししませんが、
ツッコミは入れたい気がしますね。

サイコロで決めればいいんじゃないかな?

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