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開発終了後も闘う!

  • 2007-10-26 (金) 0:03
  • 日記

どうもミナミです。

今回の開発の資料をチマチマとまとめています。

この作業・・・・・実はバグチェックでもあります。

資料をまとめていると

こんな仕様忘れてた!

とか、

あきらかにここのパラメーターおかしい!

とか、ソースを見直してまとめていくので、
開発終了後に気付く事が多いんですね。

だからといって、修正する事はできません。
開発が終わっている以上、
間違っている部分は仕様となります。

これが仕様で済ませれば問題ないんですけど・・・・・

たまにAクラスのバグを発見して、
チーム中が騒然となります。


自分だけのソースなので、
見てみぬふりをしたいところですが、
そんな事はできずに、
今日もバグ報告帳に記入する事になるのです。

この作業、めんどくさいの上に、

心が折れる作業でもあります。

開発後もゲームクリエイターはバグと闘う日々が続くのでした。

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