- 2007-10-07 (日) 2:33
- 日記
どうもミナミです。
何とか先週は日記と愚痴を書ける状態になりました。
来週ぐらいから、普段のペースに戻そうと思ってます。
たぶん1~2回程、会社で泊まる事になるでしょうが、
なんとかメドはつきました。
ゲーム開発にはクローズというものがあります。
(どんな開発でもありますが)
プログラムを閉めるという事ですが、
クローズの日が来た時点で仕様の追加や変更は、
絶対に必要でない限りは行いません。
が!!なぜかこれが過ぎると変えたくなる!
調整やバグ修正に入るので、
ゲーム全体が見えるようになってくるんですね。
すると、あの部分を変えてぇ~とか、
これを追加してぇ~とか思ってしまうわけです。
これが一番思うのは、シナリオ部分。
今すぐにでも性格を変えたい!
今すぐにでもイベントを追加したい!
というか、今なら大量のシナリオが書ける!
ゲームクリエイターの開発中のやる気は、
クローズ後が一番上昇します。
そして、そのまま次の開発が始まるまでに
しぼんでいくのです。
今のミナミなら、10個は仕様を追加できるよ!!
バグは保障しませんけどね。
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