- 2007-08-24 (金) 0:03
- 日記
どうもミナミです。
ゲームプログラマーには、
自分の中だけにあるルールが数多く存在します。
さて、ここで一つ紹介しましょう。
デザイナーさんが何をしようとも、
自分は正々堂々とゲームに勝たなければならない。
というルールです。
格闘ゲームにおいて、
相手がボスキャラクラスのキャラで向かってきても、
こちらは通常で使えるキャラしか使わないとか、
スポーツゲームで相手がドリームチームで挑んできても、
こちらは既存のチームしか選ばないとか、
パズルゲームで向こうがハンデを減らしても、
こちらはそのままの仕様でプレイするとか、
どんな状況でも、ゲームプログラマーは
正々堂々と勝たなければならないのです。
そして勝った時は
自画自賛しながら「当然」という顔をし、
そして負けた時はこう言うのです。
「これじゃあ、やっぱり勝てないっすね。
負けてもしゃーないっすわ」
子供だ!こいつら子供だ!
本当に負けず嫌いが多いですね。
あれ?ミナミだけ?
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