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とにかく良い物を作るだけ

コンスタントに続編物として売れるゲームと
爆発して1作だけ売れるゲームは、
どちらが偉いんでしょうか?

続編物でコンスタントに爆発するゲームは
置いといて(FFとかDQとか)、
ある一定ラインを常に確保しているのにも関わらず、
爆発しないのは売れていないというのでしょうか?

開発者と上層の人達との考え方の違いでしょうね

PS2やDSの市場の広さなら50万ぐらい売れないと
おかしいと考える人達もいるわけで、
それ以下なら売れていないと言われるのも、
開発者側からすれば気に入らない話です。

おもしろいからと言って絶対に売れるわけでもなく、
おもしろくないのに売れているゲームもあるわけで、
そこはやっぱりいろいろあると思うんですが・・・・・

でも100万本オーバーするソフトの開発者って、
どんな世界が見えるんでしょう?

次回作のプレッシャーに押し潰されたりして。

それはそれで怖いですね。

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