とにかく良い物を作るだけ
コンスタントに続編物として売れるゲームと
爆発して1作だけ売れるゲームは、
どちらが偉いんでしょうか?
続編物でコンスタントに爆発するゲームは
置いといて(FFとかDQとか)、
ある一定ラインを常に確保しているのにも関わらず、
爆発しないのは売れていないというのでしょうか?
開発者と上層の人達との考え方の違いでしょうね。
PS2やDSの市場の広さなら50万ぐらい売れないと
おかしいと考える人達もいるわけで、
それ以下なら売れていないと言われるのも、
開発者側からすれば気に入らない話です。
おもしろいからと言って絶対に売れるわけでもなく、
おもしろくないのに売れているゲームもあるわけで、
そこはやっぱりいろいろあると思うんですが・・・・・
でも100万本オーバーするソフトの開発者って、
どんな世界が見えるんでしょう?
次回作のプレッシャーに押し潰されたりして。
それはそれで怖いですね。
2007年07月18日 00:03
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