普段は作る事がないパズルゲームのアルゴリズムの参考書

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ゲーム業界に入って、続編物のチームに入ると、
なかなか好きな物を作れなくなります。
(ミナミはその中でも結構、
 好きなものを作っているので異質のチームにいるかもしれませんが)


しかもパズルゲーム関係になれば、
一生作る機会もない人もおられるかもしれません。


この参考書はなかなかミナミ的には面白かったです。
普段は作らないからかもしれませんが、
読んでみれば「なる程ね」という事ばかりで、
たぶん作れと言われたら、今ならすぐに作れると思います。

こういったパズルゲームのアルゴリズムは、
これまで使っていたアルゴリズムの総まとめみたいな物なので、
この本がなくても自力で作る事は間違いなくできると思いますが、
知識の量を増やすには、なかなか良かったと思います。



ミナミ的にはゲームプログラマーの才能としては、
「本を使える能力」っていうのは大事だと思っているので、
参考資料としての本の価値としては十分かと。


このパズル関係は、もう開拓されまくってますから、
趣味程度で作る事しか無いかと思われますけどね。

ちょっと作ってみましたが、
誰かにやってもらいたいなあと思う、ミナミでした。


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2007年07月02日 04:00

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