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第五十三回 ゲームプログラマーの数学の知識は高校生レベルでいいと思うんですが

他の専門学校の数学は、どこまでやっているんでしょうね。

うちの学校は特に数学に置いては、かなり力を入れていました。
(その分、他のに力を入れてない気がしますが)
ミナミの学校の数学の授業を最後まで合格すると、
大学院卒の数学の勉強を教えられた事になります。

というか半分以上、役に立った試しがないのですが、
その力の入れようは正解なのでしょうか?


微積分って何に使うんですか?
使っている方がいるのなら、コメントに書いておいてください。
参考にさせていただきます。

とまあ、数学の知識はゲームプログラマーでも、
大学院卒のレベルまで必要かどうかはわかりませんが、
数学の授業を最後まで合格した生徒は、
進級テストの時に数学の試験を免除されます。

これはデカイです。

筆記試験は5教科と一般知識がありますが、
数学のテストが一番比重が大きく、
これだけで筆記試験が合格するかどうかが決まります。

他のテストをする理由が、まったくわかりません。

古典なんて、一番プログラムとは遠い気がする。

他に進級試験と関係ある授業といえば・・・・・・あれ?ない?

よく考えると、実はありません。

授業をたくさん受けていれば、
進級テストが受けられるといったわけでもなく、
学校側から選ばれた人だけが進級テストを受けられるので。
ミナミは特に他の授業は、たいして受けていなかったんですね。

なんで、こんなダメゲームプログラマーが選ばれたんですかね?

いや、まあ、プログラム関連の授業を、
ほとんど全部合格していたからだとは思いますが。

ここまで要領だけで、よく来れたと思います。

プログラムを深く理解できる頭脳もなければ、
「絶対にこの仕様を入れてやる」といった根性もありません。

あるとすれば、
「何とかして切り抜けてやる」といった楽する努力と、
「ここでこうしていればいつか」といった夢だけです。

でも、プログラマーは楽する為に努力する人種ですよね?

ミナミはそう思っています。

力技で楽する努力をしているから、
ミナミはダメゲームプログラマーなのですけどね。


さて、この駄目駄目成長期(専門学校編)の最後のイベント。
進級試験に突入です。
とりあえず最初は進級試験1日前の様子から書きたいと思います。

えと・・・・・家では確かFFをやっていた記憶がありますよ。

ダメだコイツ・・・・・。

                            (進級試験前日!編へ)

(ミナミのお勧め参考書)

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