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「ファイナルファンタジータクティクス A2(FFT A2)」のプレイした感想

時間がドンドン過ぎていく!

神ゲーまではいきませんが、

かなりハマりました。

前作と基本的な仕様等はかわりませんが、
(ロウが緩和されたので難易度は下がったかも)
クエストの多さと中毒性はかなり高いものがあります。

※ロウ:戦闘時に適用されるルールみたいなもの。
     これを守って戦闘を終了させると、
     特典のようなものがもらえる。

基本的なゲームの進め方としては、
ストーリーに沿って進む間に、
大量にあるサブクエストをこなして、
レベルやジョブ能力を上げていくというのが、
大きいところなのですが、
このジョブ能力(ジョブスキルゲット)が、

何事もコンプリートさせないと済まない人種には
たまらない仕様となっております。


FF5とか全ジョブをマスターしましたよね?

よって、少し長い戦闘も、
終わってから何かのスキルを獲得していると考えれば、
ワクワクしながら戦闘をしてしまいます。

とりあえず、仲間に入る奴は
全スキルをマスターさせたい!


あと、それらのジョブスキルを
ゲットする為に必要な武器や防具も、
戦闘終了後にアイテムをゲットし、

ショップで作る

という、収集マニアには心を躍らせる仕様になっているので、

寝不足必須です。

と、かなりミナミ的には、
かなりツボなゲームなのですが、
このゲーム仕様自体には賛否両論の面があって、
それに、かなりテンポが悪いので、

万人受けするゲームではないです。

上記に書いたように、

ゲーム中のあらゆる場所でのテンポが悪いです。

特に戦闘は他のゲームに比べると、
短気な人はDSを投げてしまうかもしれません。

戦闘中の移動をスキップできるようにするだけで、
かなり快適になると思います。


まあ、通常時も少しテンポが悪いですが、
気にする程でもないです。

そして、この部分が万人受けしない部分なのですが、

ストーリー重視ではない為、そういったゲームを
期待している人には合わないと思います。


それに戦闘に参加するメンバーが汎用的な強さなので、
どうしても敵が固く(体力がある)なってしまう為、

戦闘が長くなってしまうんですよね。

通常のストーリータイプのSLG好きには、
少し辛いかもしれません。

このゲームは前作の時も、こんな感じだったので、
こういうゲームだとわかっていれば、
そのつもりで買うのでしょうが、
前作との間が空きましたからね。

ネームバリューで買って、
幻滅してしまった人もいると思います。

それでも、コレクタ癖のある人間には、
やりがいがあって、かなり楽しめるゲームには変わりないです。

というか・・・・・・社会人にコンプリートは厳しいなあ。

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