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成長期を最初の投稿から読む

第一回 ダメプログラマーのご挨拶
第二回 俺はゲームプログラマーになるっ!編
第三回 行くなら楽しい専門学校がいいです
第四回 初日に課題はでないのです
第五回 PC購入者必見!初心者が痛い目を見る瞬間!
第六回 どこの専門学校だって最初はこんなもの
第七回 ミナミのプログラム勉強法(C言語) その1
第八回 ミナミのプログラム勉強法(数学)
第九回 ゲーム専門学校での数学の授業の受け方
第十回 ゲームプログラミングのC言語入門
第十一回 ゲームプログラム専門学校でのアセンブラの扱い
第十二回 ゲームプログラマーの専門学校でペーパーテストって
第十三回 ダメプログラマーの前期終了時の状態
第十四回 第一次ゲーム制作戦争勃発
第十五回 模倣ゲームプログラマーX
第十六回 ゲーム専門学校の講師の力は絶大だ
第十七回 それでも締め切りはやってくる
第十八回 僕はゲームプログラマーです!絵は描けません!
第十九回 ゲームプログラマーにとってやる気は大事
第二十回 ゲームプログラマーの小さな喜び
第ニ十一回 ゲームプログラマー ~企画とウソと、時々、プレイ~
第二十ニ回 ダメゲームプログラマーのダメ企画書
第二十三回 当りなんて飾りですよ(ダメゲームプログラマー談)
第二十四回 ダメゲームプログラマー足掻く
第二十五回 ゲームプログラマー・ミナミ行きま~す(前編)
第二十六回 ゲームプログラマー・ミナミ行きま~す(後編)
第二十七回 運だけじゃ、なれませんと言ってみる
第二十八回 勝者は優遇される。これが世の掟なのだ
第二十九回 ダメゲームプログラマー!講師に怒る!でも惨敗!
第三十回 先生・・・・競馬ゲームが作りたいです(ニヤリ)
第三十一回 心は子供!体は大人!それがゲームクリエイター!
第三十二回 3Dゲームと2Dゲームの間の高い壁
第三十三回 無駄な授業なんて・・・・・ありまくり!!
第三十四回 無駄な授業なんて・・・・・(本人だけ)受けまくり!!
第三十五回 それすらもわからないゲームプログラマー
第三十六回 バグは自分自身(ダメゲームプログラマー)だったのです
第三十七回 ダメゲームプログラマーの進路相談二回目
第三十八回 行き詰った時は合体させてみる
第三十九回 ダメゲームプログラマーのデザインセンスは子供並
第四十回 ダメゲームプログラマーは自機もまともに動かせなかった
第四十一回 基本をおろそかにするのが、ダメゲームプログラマーの基本
第四十二回 ダメゲームプログラマーは斜め下を行く
第四十三回 ダメゲームプログラマーが作る、手抜きコース
第四十四回 逃げゲームプログラマー・ミナミ
第四十五回 ダメ仕様を全部をぶち込むと、ダメゲームの出来上がり
第四十六回 ダメゲームプログラマーのターニングポイント
第四十七回 学生時代は社員の方が神に見えるのです
第四十八回 ダメバグチェッカー降臨!!
第四十九回 ダメゲームプログラマーは、もちろんダメ生徒
第五十回 50記念!駄目駄目小話!
第五十一回 我が道を進むダメゲームプログラマー
第五十二回 自分のプログラム技術のレベルを勘違いすると危険です
第五十三回 ゲームプログラマーの数学の知識は高校生レベルでいいと思うんですが
第五十四回 ダメプログラマーの駄目駄目成長期進級テスト編・前日のお話
第五十五回 ダメプログラマーの駄目駄目成長期進級テスト編・筆記テスト
第五十六回 ダメプログラマーの駄目駄目成長期進級テスト編・プレゼン前日の努力
第五十七回 ダメプログラマーの駄目駄目成長期進級テスト編・プレゼン当日 前編
第五十八回 ダメプログラマーの駄目駄目成長期進級テスト編・プレゼン当日 後編
第五十九回 ダメプログラマーの駄目駄目成長期進級テスト編・あとの祭り
第六十回 進級試験の結果とミナミの怒り
第六十一回 ダメゲームプログラマーの就職活動開始
第六十ニ回 やっぱりゲームプログラマーしかないようです
第六十三回 就職活動のセコイ手
第六十四回 ゲーム業界だからこそ
第六十五回 嵐は突然に・・・・来るよ
第六十六回 全てが繋がる
第六十七回 ゲームプログラマーなので面白い方を選びます
第六十八回 学校編が終わります
第六十九回 そして社会人へ・・・・バイトだけど
第七十回 波乱の幕開け(マジで)
第七十一回 (ミナミには)C言語に見えないC言語
第七十二回 読めないソースはそのままで
第七十三回 悪夢の宿題
第七十四回 なんとなくの嵐
第七十五回 ますます放り投げられるミナミ
第七十六回 卒業式。でも、その後は仕事。
第七十七回 これであと一時間は楽しめる
第七十八回 予想外に弱いダメゲームプログラマー
第七十九回 ドキドキします
第八十回 後ろがないから前に進む
第八十一回 それスケジュール管理じゃない!
第八十二回 専門学校時代の経験値
第八十三回 重力なんて適当ですよ(だからダメなんだ)
第八十四回 ダメプログラマーが追い着くには
第八十五回 足して足して、さらに足します
第八十六回 もう、ズルはできません
第八十七回(番外編) ちょうど、その時、オタメガは
第八十八回(番外編) ちょうど、その時、オタメガは その2
第八十九回 跳ね返りのトラウマ
第九十回 硬直時間もセンスです
第九十一回 反応はそれぞれ(プログラマー編)
第九十二回 反応はそれぞれ(デザイナー編)
第九十三回 基本の基本
第九十四回 ここに来て気付いた事実
第九十五回 新入社員は何だって初ハード
第九十六回 これも確かにゲームクリエイターの仕事
第九十七回 必要な部分は少しだけ
第九十八回 BitMapデータの当り判定は好きです
要点第1回 ダメプログラマーになる方法
第九十九回 下心はもちろんあります
第百回 100記念!駄目駄目小話!
第101回 友人帰還する
第102回 友人と再会・・・・・そして敗北
要点第2回 必須スキル
第103回 どれが本当のデーター?
第104回 だからどれが本当のデータなんだ?
第105回 本当のデーターを参照しても、使う方に問題有り
要点第3回 新しい言語を覚える時は
第106回 書き間違い注意
第107回 役職がつきました
第108回 使えない名刺をもらう
第109回 これもゲームプログラマーの楽しみの一つ
要点第4回 効率良い勉強方法(数学寄り)
第110回 ボタンアクション
第111回 前にも作った事を忘れるのがダメプログラマー
第112回 用意されてる物で作りましょう
第113回 気になるスパイラル
要点第5回 ミナミのポインタ勉強方法(不完全版)
第114回 強制作動はいらない・・・・と思っていたら
第115回 バグチェックがメインの仕事じゃないです
第116回 去年とは違う環境
第117回 次の為のモチベーション
第118回 ゲームは遊べてこそゲーム
第119回 とりあえず簡単なCPU
要点第6回 開発機材に触っていた方がいい?
第120回 ジャンプで打ち落とすのは簡単です
第121回 範囲攻撃のAIは楽です
第122回 鉄壁は悪
第123回 戻ってこないプログラム
第124回 そんな時はアルバイトとして扱って欲しい
第125回 ダメゲームプログラマーの妥協ポイント
要点第7回 ゲームプログラマーの本当の敵は?
第126回 自称:神プログラム
第127回 部外者から見ると本当に怖い
第128回 まだまだ知る新事実
第129回 アルバイトに来て、半年・・・・・
第130回 新入社員とアルバイト
第131回 デバッグについて
要点第8回 普通のデバッグと普通じゃないデバッグ
第132回 当時のアップ直前
第133回 デバッグのみで打ち上げに参加すると・・・・・
第134回 気持ちの問題
第135回 プレッシャーとプログラム
第136回 1年目が終わります
第137回 突然から始まる二年目
第138回 四方八方包囲される
第139回 初ミーティングが始まる前
第140回 初めてのミーティング その1
第141回 言った事は責任を持って
第142回 久しぶりにダメプログラマー発揮
要点第9回 わかりやすいデスマーチの説明
第143回 積極性があったから
第144回 ダメゲームプログラマーのミーティングスタンス
要点 第10回 ダメゲームプログラマーが使っている参考書 まとめ1
第145回 引継ぎのよくあるバグ
第146回 人間関係とアルバイト
第147回 チーム制作と表示物
第148回 順調に行き詰る
要点第11回 給料のお話
成長期復活前にまとめ
第149回 敵を作らないことを学んだ
第150回 知らない動き
第151回 たまに置いてけぼりをくらうダメゲームプログラマー
第152回 1つ目のトラウマ

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