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DS「女神異聞録 デビルサバイバー」をプレイした簡単な感想

女神異聞録 デビルサバイバー
アトラス (2009-01-15)
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実はペルソナシリーズをやっていないミナミにとって、
メガテンシリーズは久しぶりでして、

キャラデザが「ヤスダスズヒト」さんだったので、

今回は購入を決定。

昔の難易度が頭にあるので気合を入れてプレイしてみたら

本当にやり過ぎました。

最初から難易度、ほぼ無視・・・・。



最後のステージで、とある敵達との連戦になるのですが、

ほぼ全員を1ターンで倒し、

その後に現れるラストのボスも

2ターン程度で撃破。

これが一周目。

二周目にラスボスよりも強い敵がいるのですが、
一周目で覚えた成長方法とすでに強くしていた悪魔のおかげで、

苦労せずに撃破。

レベル上げと合成をやり過ぎて、

SLGなのに考えてプレイできませんでした。

一周目なのに何回、悪魔合成したのかわかりません。



途中でバタバタと味方が死ぬようになったりするので、
たぶん、普通にプレイするには

少し難しいぐらいの難易度なのだろうと思います。

弱っている敵を集中攻撃や、確実にトドメをさしにきたりしますし。

一週目はこちらが高レベルであれば経験値が少なくなる仕様があり、
バランスはとられていたのですが、悪魔合成をやり過ぎた結果、

バランスブレイク。

まあ、ここまで遊んだら、開発者の方々も満足だと思いますが。


上記のように、普通にプレイすると少し難しい難易度で、

話を見るために複数回プレイが必要です。

それでも周目にいろいろ引き継ぐので、
二周目は時間的には余裕かと。

ただ、通常の会話パートが部分が

AVG形式でして、

その選択が正解かどうかわからないですし、
少しテンポも悪い感じを受けるので、

イラッとくる可能性があります。

話も全体的に暗いですしね。



逆にSLGパートはスムーズで、

敵を倒して技を覚えたり、
味方悪魔の技を変更する為に戦闘したり、
人間プレイヤー(リーダー)も、
他の人間プレイヤーと同じ技をセットできない為、
技の組み合わせを考えたりと、

全体的に面白かったです。

欲を言えば、もう少し移動の時に、
味方悪魔が影響する移動補正を見せてくれたりすると
良かったかなとは思いますが、ささいな事ですね。


全体的に暗い雰囲気なので、そういった話が嫌いな方や、
レベル上げが嫌いな方(悪魔合成もあるので)は、
合わないかもしれませんが、

普通にハマるゲームじゃないかなと思います。




でも、通常パートは普通のRPGの方が良かったかも。

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