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成長期復活前にまとめ



成長期を復活するにあたって問題は

「1ヵ月空いたので何も覚えてない」

という事ですかね。

厳密に言うと、2ヶ月以上書いてなかったので、
前に何を書いていたのかなんて覚えてなかったりします。



というわけで、自分で思い出すためにも、
現状をまとめておきたいと思うのですが、

現在(成長期で)は開発チームとして入ったばかりです。

解析で過ごした1年間の修行を終え、
これから世にゲームを送り出していくわけですが、

アルバイトです。

あれから今は数年経ち、社員にもなりましたが、
扱いはあまり変わってないのは

ミナミのプログラミング力がないからでしょうか。

もっと扱いが変わるように頑張りたいと思います。



それで前作を担当していた人からの引継ぎを受けて、
ミーティングにも参加し、何にも意見を言えなくて、

ソースの解析で躓き、

立ち止まっている状態のようです。

この時は担当している部分が少なかったので、
立ち止まれる時間もある程度ありましたが、

今はこんなにも立ち止まっていたら、

間違いなくミナミのせいで延期確定です。

立ち止まって1週間が限度かと・・・・・それでも長過ぎですが。



次にデザイナーさんに必要な絵を聞かれ、

無駄に一喜一憂している頃のようで、

今はよっぽどの事ではない限り、
デザイナーさんに任せていますが、
この頃は聞かれた事を嬉しがっているようですね。

そんな余裕もないクセに。


初めての制作が始まったばかりのようで、

ここからしんどい日々になるわけですね。

人間関係とかも面倒でしたし。



というわけで、ここまでの話
を簡単にまとめてみました。

次回は当時の人間関係について書きましょう。

面倒な事ばかりで、基本的に仕事とは関係ない部分で、

気をつかいたくないなあ・・・・とか思ったり。

会社に属するという事は大変なのです。

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