- 2008-09-01 (月) 0:01
- 成長期
結構、対立する事ってあります。
ゲームの仕様だったり、難易度だったり、
それこそプログラマー対デザイナーになる事が多々。
それでも何とか平和なのは、
仕事をきちんとこなしているからなんですね。
結果オーライのゲーム業界ですから。
当時、共感するものがあったのか、
ミナミと同じように、前作から入ってきたデザイナーさんと、
いつの間にか仲良くなっていました。
まあ、歳は離れていましたが。
タバコや夕食も一緒に買いに行ってましたし、
仕事が終わって飲みに行くこともありました。
仕事が終わって飲みに行くなんて、
今では考えられませんね。
それぐらい会社から隠れているミナミです。
まあ、目立たない動きを心掛けてますから。
というわけで、そのデザイナーの方も、
正社員ではなく、契約社員だったので、
アルバイトのミナミとは気があったのでしょうね、
愚痴を永遠と聞かされていました。
一晩中、話していたような記憶が。
当時アルバイトのミナミとしましては、
社員になりたかったので、どんなに理不尽な命令でも、
それが社員になれる道だと思っていたので、
愚痴という形にはならなかったんですね。
でも契約社員まで行くと、やはり文句がいっぱいあるようで、
しかも、その方はもう5~6年ぐらい契約社員の為、
酒が入ったら大爆発してました。
何回、「社員にならんほうがいいよ」と言われたか。
まあ、言っている事はわかるんですけどね。
社員になると残業代が出ません。
残業代込みになるので、出るとしても安いです。
その点、契約社員やアルバイトは残業代が出ます。
それなりの金額が出るので、月によっては、
正社員より給料が大きいです。
なので、「社員になったら給料下がるよ」とか、
「使われるよ」とか言われますが、
ボーナスを考えたら給料は上がってます。
というか、報奨金とかもらえない時点で、
誰が見ても下がっていますからね。
そんな甘い誘いには乗りません。
そんなわけで、愚痴を聞かされていましたが、
愚痴が多いという事は会社に不満が多いというわけで、
そんな場合はやる気も下がるわけで、
誰が見ても、そのデザイナーさんの
仕事の効率は下がっていました。
アルバイトのミナミが見ても、遅いなと思ったので、
かなり仕事が遅かったと思いますよ。
そうなると、周りに迷惑がかかるわけで、
周りからも、その方に不満が爆発。
間に挟まれたミナミは、
両方から互いの不満を聞かされていました。
一番下っ端がそうなると、
どうすればいいのかわかりません。
言葉を選ばないと、一度のミスで大きなミスになりそうで、
普段から緊張感のある会話でした。
あの時はしんどかった・・・・・・。
会社での人間関係はいろいろあります。
結果が全てなので、仕事が遅いとそういう問題に発展します。
それを見たせいでしょうか、
絶対に仕事は早くしようと決めました。
いろいろゲーム会社もあるのですよ。
このデザイナーさんの話は、まだ続きますが、
この状態が変わるのは、もう少し後です。
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