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発売日当日よりも、微妙にズレてる方が影響でます

  • 2008-06-25 (水) 0:01
  • 日記

どうもミナミです。

今年も半年が終わり、

大型タイトルの発売日が気になってまいりました。

まだ発表していないタイトルもありますが、
やはり、自分担当したゲームの発売日には

巨大な敵は現れて欲しくないですからね。

ただし、同じ日発売されるよりも、

微妙にズレている方が実はややこしい。

前後2週離れていれば特に心配する事はありませんが、
前後1週間以内の大型タイトル発売なら、

かなり売り上げに影響します。

同じ日に発売の場合、店側も値段を下げやすかったりして、
一緒に買って行ってくれる可能性がそれなりに高いですが、

一週前なら、そのゲームをしているので販売店に行かないですし、
一週後なら、買い控えられます。


こっちの方が心配。

まあ、大型タイトルを担当してれば、
そんな心配はいらないんでしょうが、

中型タイトルですからね。

大型タイトルの波に飲まれますよ。

発売日に10倍差とかつけられると、
落ち込むを通り越して、

「凄いな」しか感想が浮かんできませんが。

まあ、少しずつ発売日が明らかになったとしても、

発売日が変わる時は遅れた時ぐらいなんですけどね。

大型タイトルの近くにならないようになる事を

祈るしかありません。

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Comments:4

チルト 08-06-25 (水) 11:04

プログラマーがメインのミナミさんが発売日にまで気を使わないといけないなんて大変ですね。
というかそれはプログラマーではなく、プロデューサー辺りが気を使いそうな部分な気が。

最近気になりはじめたのですが、全体的にみてゲーム業界はプログラマーは足りているでしょうか?
プランナーとかデザイナーは多そうなイメージがあるのですが、
プログラマーは常にデスマが付き纏っているイメージがあり少ない感じがあります。

まぁデスマの可能性を孕んでいる職種に行きたい人なんて普通はいませんがね。
自分はその普通ではなかっのですがwww

大阪ミナミ 08-06-25 (水) 23:37

>チルトさん

いえいえ、かなり気をつかいますよ。
この部分はリアルに生活にも関わってきますのでw

はっきり言うと足りてません。
年々、ハードが大きくなるにつれ、プログラマーが足りなくなってきたのと、
ゲームプログラマーは交換にしにくい職業なので、
プログラマーはいるかもしれませんが、
戦力としてのプログラマーが足りていない状態です。

デザイナーさんはプログラマーよりも数が多いので、なんとかなってますが、
プログラマーは戦力になるまで育てる余裕はどこもありませんからね~。

だから残っている人達がデスマーチになるわけですよw

井上悟 08-06-27 (金) 23:53

 ふと思ったのですが、今後発売されるゲームに
大型タイトルなんてありますか?
 ゲーム雑誌をみても、中型ゲームや、シリーズの続編ぐらいしか
発表がなくてwktkが少ないので。
 それとも私が大人になっただけ(ry

大阪ミナミ 08-06-28 (土) 16:38

>井上悟さん

まだ半年ですが発表してないのもありますよ。

社内では発売日が決まっていますが、
会社的に順番みたいなものもありますし、
これが発売してから発表というのもありますので、

まだまだ気が抜けない状態です。

大型タイトルはドカンと発売日変更しますしねw

ちなみに任○堂商品は、伏兵が大型タイトルになったりするので、
かなり注意が必要です。

もう・・・・・本当にあの会社は・・・・・。

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