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休みでも出勤

  • 2008-11-29 (土) 0:02
  • 日記

 
どうもミナミです。

休みというのに忙しくてドタバタしてます。



休みですが、いろいろやっているせいか、
会社に呼び出しがかかる事も多く、
まだ、アップしたてというのもあって、

なぜか会社に居たりします。

作って終わりじゃないんだ!



もちろん、プロデューサー様などは

この休みすらなく、

常に何かの対応に追われる為、
誰もいないチームのブースに、

ポツンと一人で居たりします。

帰りたいだろうなあ・・・・・・。



ちなみに会社に行くと、
雑誌の構成やら店舗予約の特典やら、

見る物はたくさんあります。

プロデューサー様は大変そうです。



先日、とある人に言われた言葉がありまして、

「ゲームを制作したいのか?それとも自分のゲームを作りたいのか?」

自分がプログラマとして制作に携わりたいのか、
それとも自分の考えたゲームを世に出したいのか・・・・・。

どっちもしたいなら、大変な道が待ってます。

でも、どっちもするのが

やっぱり究極形ですよね!

頑張って、その究極形を目指しましょう。

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Comments:4

チルト 08-11-29 (土) 10:04

提出用作品の作成やら数学物理やら言語やら履歴書やら面接やら
勉強する事が山ほどあるのに、ミナミさんのブログを「一から」読んでいるチルトです、どうも。
どうやら自分にも「ダメ」が当て嵌まるらしく泣きたい気分で一杯です。
 
>>ゲームを制作したいのか?自分のゲームを作りたいのか?
これはゲームクリエイターなら一度は考えさせられる質問と聞きます。
今のご時世はPCが一台あればゲームが「作れる」時代ですからね。
しかしどちらも追い求めるのはカッコイイです。
 
面接でもそういった質問があるらしいですが自分にはまだ答えが見つからないですね。
ただ一つ言えるのはミナミさんのブログにもあった
「自分にはこれしか無い」
という事ですね。私立大学に行った意味が無くなってしまいますがw
現状様々なフリーシューティングゲームのソースを見ながら勉強中です。
追い込んでいるのか追い込まれているのか謎ですが、参考書が友達になりつつありますw

大阪ミナミ 08-12-01 (月) 0:03

>>チエルさん

参考書は今でも友達ですw
むしろ親友。

良い友人(参考書)がいれば、何でも作れます。
というわけで、良い友人(参考書)を見つける事がポイントですね。

こんなダメプログラマーになっては駄目ですよホント。

シューティングはわりと作ってみると、
自分の作り方が固定されるので、
3作目も4作目も、似た様なソースになっていたりします。
アクションもですけどねw

チルト 08-12-01 (月) 11:05

ミナミさんみたいなゲームプログラマーは参考書って何冊くらいお持ちになるんですかね?
私は使っていない物を入れても10冊に満たないです。
まぁ自分の職業が決まれば嫌でも買う事になりそうですがw
 
そういえば現在インベーダを作っていますが、ゲームって考えると面白いですよね。
例)何故自機は普通に横に動くのに敵はコマ送りみたいな移動なのか?
考えれば考える程、実に興味深い…。

大阪ミナミ 08-12-02 (火) 22:00

>>チルトさん

自分はわりと少ない方ですよ。
会社に置いてるは10冊程度です。
邪魔なのは家に持って帰ってますから、25~30冊ぐらいですか。

結構、本屋でジロジロみながら選んでますし、
ダメプログラマなんでwわかりにくいのは選んでませんw

インベー〇ーはあの「ジッジッジッ」って音を鳴らしたかったんですよ、きっと。

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