- 2008-09-10 (水) 0:01
- ダメプログラマーの愚痴
どうもミナミです。
ちょっと、とある難易度の記事を読んで思った事。
特に他社を細かく知らないので、
基本的にうちのチームと周りを中心に書きますが、
どこのビッグタイトルですか?
確かにバグチェックは他社に頼んでいますが、
難易度調整をしてもらう程の人員は用意できません。
バグチェックで精一杯。
難易度調整をしてもらう程の人員を用意する為には、
それなりにお金が発生します。
ある程度売れているうちのタイトルでも、
通常のバグチェック以上の人を用意するのは、
上が許してくれません。
なので難易度の調整をバグチェックの会社に頼めるのは、
開発費がしっかり貰えるとこじゃないでしょうか。
現在、凄く難易度調整を心配しているので、
誰か上の人に頼んでください。
とりあえずバグが無くならない・・・・・・。
試遊会でのモニターの意見?
毎年某ショウに出てますが、
1回も意見をまとめてもらった記憶がありませんが何か?
万人ウケするソフト作りをするには、
とりあえず知名度かジャンル。
SLGとか、すでにこの時点で万人受けしない。
でも知名度が高いとジャンルは無視でも、
万人受けします。
知名度が低いとアクションとか、
お手軽操作系じゃないと無理。
万人受けって、高難易度というよりも、
かなり決められていますよ。
実はちょっと愚痴。
とりあえず今年は難易度調整で、
たぶん死ぬ事が予測されているので。
その前に仕様を全部入れないと・・・・・。
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