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iPhoneを買え。話はそれからだ。

  • 2009-05-27 (水) 0:54
  • 日記



どうもミナミです。



最近はどこに行ってもiPhoneのアプリを作ろうと言われます。

「俺、アイデア出すから」とセットですが。

みんなアイデア出しが一番大変なのを知らないからね。

自分でも作ろうと思っています、ベースがCなので、
他人のアイデアでもチマチマと作ってもいいとは思いますが、

無料のアプリを作る時間など無い!

むしろ、そのアイデアで金を取ろうというのは無理。

まあ、だいたいすでに作られているアイデアばかりですが。




というわけで、「自分はアイデア料だけでいいよ」と
いろいろな方が口にされますが、

アイデアや企画をだしてくれるなら、

多めに取り分を持っていってもらっても構いませんね。

数ある無料アプリに勝ち、ダウンロードを稼げるアイデアなら、

お金を払ってでも欲しいですからね。

「iPhoneでポーカーとかどうかな?」

とか、すでにあるようなアイデアは

その場で却下します。

「リアルカジノ作ろう」というアイデアは

審査が通らないので却下しましたが。



とりあえず、簡単そうに見えますが、

すでに大量にゲームがある事を知る事から始めないと。

ちなみに、それ言う人の8割が

iPhoneを所持しておりません。

ダウンロードしてから言おう。



ちなみに。確かに普通に据え置き機やDS、PSPなどの携帯機に比べて、
身近で、作りやすいとは思いますが、

そこまで簡易な物ではないですよと。

皆さん、使用料を取ろうという案なので、

かなり大変な作業量の案ばかりです。

で、誰が絵を描くんだ?

まず、アイデアなので、そのへんは

スル~のようです。

毎日、デスマーチだ!

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Comments:2

匿名 09-05-28 (木) 23:42

iPhoneはアプリの値段が安いのでビジネスでやるには難しそうな感じがしますねー。金をかけてこれが売れるっていう形がまだあまりないので、大きな勝負をうつのも難しそうですし…。
逆に、学生とか同人とか趣味で作れる人ががっちり作りこんだら、
大きく儲けられる気がします!

大阪ミナミ 09-05-29 (金) 3:43

時間が欲しいです。
やはりアイデア勝負で、量勝負。
それがお金を取るという事なので、中途半端に作れません。

まあ、中途半端でもいいのかもしれませんが、
やはりゲームを作っていると、そんな事は言えませんからね~。

というわけで、学生を捕まえてきます。
でも・・・・優秀な学生はすでに作り始めていたりします。

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