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なぜ、なくなったんだ?

  • 2009-04-26 (日) 0:02
  • 日記



どうもミナミです。



バグを出すのはいけません。

やはりユーザーが不快な思いをしますし、

完成品を渡すのが当然です。



しかし、ユーザーにとって良いバグもあります。

じゃあ、それはいいのか?

当然、それも良くありません。

なぜなら、次回作で、そのバグを直していると、

ゲームの評価が下げられます。

なぜ無くなったんだ!

バグだから当然です。

ですが、そのバグに頼ってプレイしていたユーザーからすれば、

もの凄く腹が立つんですね。

開発者側からすれば、

まったく納得のいかない評価の下げ方です。

ですが、バグを出した自分達が悪いのでしょうがないです。



そういうわけで、ユーザーにとって良いバグでも、

バグを出すのは結果的に悪くなるということです。

だからバグのないプログラムは難しいですが、

できるだけバグをなくそうと努力はしていますよ。



たまに裏ワザとして仕様と言い切る時もありますが。

これはどう考えてもバグだよな?と思われる物でも、

仕様と言い切ることもありますが、

仕様と言い切っているのに、

次回作ではなくなっていると。

言い訳としましては、

ユーザーに不評だったため。

まあ、そうでしょうね。

バグですから。

逆に本当に仕様にする時もありますよ。

バグなのに。

プログラマ的には、そのバグを直さなくてもいいので

楽だったり。

そして、他のバグを見逃すわけですね。

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