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二番煎じ?いいえ、オリジナルです

  • 2009-04-15 (水) 0:02
  • 日記



どうもミナミです。



先週、少しバタバタしてまして、
先週号のファミ通を読み逃していまして、
それを思い出したので、今日、読んでいたのですが、

相変わらず二番煎じでも、

オリジナルと言い切ればオリジナルなんだなあと。

ダメな悪例を作ろうとも、

細かい仕様を追加すればオリジナルです。

これはアウトとか思いつつも

売れていれば関係ありませんからね。

基本は同じでも、無理やり変えようとして

改悪になってしまう事もありますから。

本来なら、それは素晴らしい事のはずなんですが・・・・・。



というわけで、「それをオリジナルと言いますか!」と
何回かツッコミを入れながら読んでいたわけですが、
企画を立てた時は誰も、

「〇〇を作ろう」とは言ってません、

そのままパクる気もなく、
「〇〇のようなゲームを作ろう」と企画を立て、

たまたま、もの凄く似てしまっただけです。

結果的に似てしまったんですよ・・・・ええ、たぶん。

似せようと思って作ったのと、結果的に似てしまったのは

違いますよね・・・・・うん、たぶん。



その証拠に数あるインタビューで、

元になってそうなゲームの話は出ていないですよね?

元になってそうなゲームの話題を
インタビューに出しているプロデューサーは

尊敬できると思います。

間違いなく大物です。



それでも売れるという事は需要があるということ。

そのチャンスに乗るのは正しいと思いますが・・・・

たまに「いま?」とブームが去ってから発売するゲームがありますよね。

そういうのを見ると、

もっと早めに出したかったんだろうなあ

とか、勝手な想像をしてしまいます。

時期を遅らせたのはワザという可能性もありますけど。

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Comments:2

匿名 09-04-16 (木) 4:35

ちょうどこのあいだのインタビューで中村光一さんが
不思議のダンジョンの話の時にローグの話題出してて
すごいなあと思ったっす

大阪ミナミ 09-04-17 (金) 0:00

あの人は凄いです。大物ですからw

ただ、ローグは伝説化してますから、
あれは堂々と名前を出していいゲームなのかもしれませんね。
不思議のダンジョンよりも、ローグ系と言われますし。

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