- 2009-04-03 (金) 0:35
- 日記
どうもミナミです。
たまにはプログラムのお話を。
開発期間というものは絶対にあり、
その期間内に終わらせる為には、
もちろん勢いでプログラムを書く時があります。
関数?なにそれ?
define?なにそれ?
クラス?構造体でいいじゃない!
などと、何もまとめず、バグでも出た日には
見直すのが大変なソースを書く時もあります。
綺麗に書くよりも時間を使わないので、
開発末期は特にこのようなソースが増えてきます。
間に合わせるのが大事。
続編などの場合、これらのソースを
整理する所から始めるのですが、
意外と無茶をして書いたソースが
いろいろな所に関わっていて大変だったりします。
本当に似たようなソースで、
中身が少し違うだけの関数が3つとか、
似ている関数なのに、その中で違う関数を作っているので、
解体作業に手間取ったりと、
開発末期の負債を失くすのは大変です。
下手をするとこれだけで、
1~2ヶ月かかったりしまして、
よくこんなので動いていたなと
自分自身で感心する日々が続きます。
最初から綺麗なソースを書け。
何が言いたいのかというと、
前作で適当に書いたソースをまとめた部分が
バグっていて大変な目にあった!
偶然、気がつきましたが、
そのまま行ってもおかしくない部分のバグでして、
バランス調整からやり直しのハメになりそう。
(自分の部分だけですが)
というわけで、忙しくても綺麗なソースを書く事を心掛けましょう。
明日、大変な一日になりそうだなあ。
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