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開発末期でも綺麗にソースは書きましょう

  • 2009-04-03 (金) 0:35
  • 日記



どうもミナミです。



たまにはプログラムのお話を。



開発期間というものは絶対にあり、
その期間内に終わらせる為には、
もちろん勢いでプログラムを書く時があります。

関数?なにそれ?
define?なにそれ?
クラス?構造体でいいじゃない!

などと、何もまとめず、バグでも出た日には

見直すのが大変なソースを書く時もあります。

綺麗に書くよりも時間を使わないので、
開発末期は特にこのようなソースが増えてきます。

間に合わせるのが大事。



続編などの場合、これらのソースを
整理する所から始めるのですが、
意外と無茶をして書いたソースが

いろいろな所に関わっていて大変だったりします。

本当に似たようなソースで、

中身が少し違うだけの関数が3つとか、

似ている関数なのに、その中で違う関数を作っているので、

解体作業に手間取ったりと、

開発末期の負債を失くすのは大変です。

下手をするとこれだけで、

1~2ヶ月かかったりしまして、

よくこんなので動いていたなと

自分自身で感心する日々が続きます。

最初から綺麗なソースを書け。



何が言いたいのかというと、

前作で適当に書いたソースをまとめた部分が

バグっていて大変な目にあった!


偶然、気がつきましたが、

そのまま行ってもおかしくない部分のバグでして、

バランス調整からやり直しのハメになりそう。
(自分の部分だけですが)



というわけで、忙しくても綺麗なソースを書く事を心掛けましょう。

明日、大変な一日になりそうだなあ。

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