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発売後のデーターはカオス

  • 2009-04-02 (木) 0:08
  • 日記



どうもミナミです。



ソフトが発売され、しばらく経つと、
販売デーダーが広報や営業などから送られてきます。

アンケートの結果や個人ブログのヒット件数、
SNSや販売店の声などのデーターがまとめられて、
送られてくるわけですが、

個人ブログのヒット数まであるのは驚いた。

会社でも、いろいろ調べているんだなと。

ブログのヒット数って・・・・・・。

データー自体は「なる程な」というものから、

「そのデーターは意味あるのか?」というものまで、

たくさんありまして、あまりにも情報が多いので、

カオスな状況になっていたりします。

休み中の子供の平均睡眠時間って必要なのか?



しかし、本当に営業や分析部の人は頑張ったな
というような内容です。

1つの情報から、3つぐらいの違う情報のグラフを作るのは

天才的かと思います。

ユーザー層から、そんな事もわかるんだと、

一歩間違えれば勝手な想像ですからね。

本職の方が言っているので、

きっと想像じゃないと願ってます。

あれだけまとめたら疲れると思うので、

夢を見てても構わないと思いますが。

本当に大変そうですよ。



しかし、情報って多すぎると、

よくわかりませんね。

調べた結果によっては矛盾した結果になっているのも大量にありますし。

「この部分の不満点を上げる人は多いが、ユーザー的には満足」

満足?不満点を上げているのに?多いのに?

本当にカオスです。

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Comments:3

匿名 09-04-02 (木) 0:50

ゲーム会社っておもしろいんですね。
ちなみにミナミさんはどんなゲームを作っていらっしゃるのですか?
興味あります。

大阪ミナミ 09-04-03 (金) 0:37

申し訳ありません。
それはやはり言えませんが、とりあえずいろいろ作ってます。
アクションからAVGから一通りは作りました。

ゲーム会社は面白いですよ。

結構、居ますが、いまだに謎な事が多いですw

匿名 09-04-09 (木) 18:58

コーエーだな

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