- 2009-03-19 (木) 0:02
- 日記
どうもミナミです。
去年、とあるノベルゲームがPS2で発売されまして、
自分の好きなライターさんだったので買ったのですが、
据え置き機なので面倒な為、
プレイしないでいると、同人版でもある事がわかり、
PCならプレイするだろうなという
安易な考えのまま購入した結果、
プレイせずにPC版で新しいのが発売されるようです。
やっぱりこれって買わないとダメかな・・・・・。
個人的には同人版よりも高価なので、
さすがにプレイするだろうと
積まれて飾られているゲームを見ながら思ってますが、
好きなライターさんとか言いつつ、
2本ともプレイしていない時点で
プレイしないような気もします。
でも買っておくと、といつかプレイするでしょうし。
(と思いつつ、ほとんどプレイしていない)
インストールをするとプレイするとは思うのですが、
インストールするまでに、「時間がない」とか
「他にもプレイしなければならない」などの
雑念に邪魔されるので、
インストールできません。
誰か買って持って帰ってきたら、
無理やりにでもインストールしてくれる人いませんか?
それなら、たぶんやります。たぶん。
とりあえず、今の時点では買うかどうか考え中。
発売時期は忙しいしなとか、
すでに雑念が入っているにも関わらず、
購入する方向に向かっていたりします。
PC版は箱がでかいから・・・・・・(雑念)。
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Comments:2
- キエル 09-03-19 (木) 16:02
-
ゲームプログラマーの方は一日に大体どれほどの量のプログラムを書いているんですか? 気になったのでここで質問してみました。
自分は今どれほどできるのか気になったもんで。
できれば教えてくれるとありがたいです。 - 大阪ミナミ 09-03-19 (木) 22:16
-
>キエルさん
いや、特にそんなに多くは書いてないですよ。
時には2000とか3000とか書くときもありますが、
基本は表示しながらコンパイルとかしていると、
そんなに多くは書けません。やはりユーザーの事を考えると、その時その時を
しっかり作らないといけないので、チェックとかしていると
そこまで量は多くならないです。まあ、簡単な横シューティングの2面ぐらいとかなら、
1週間に1つ完成で、そのバグチェックで
1週間ぐらいが目安じゃないでしょうか。
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