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悪い部分が大量にあっても、面白いゲームは凄いと思う

  • 2009-03-10 (火) 0:02
  • 日記



どうもミナミです。



とあるゲームを現在やっています。



時間がある時にかなりやっているのですが、

思っているよりもシステムが悪い。

バグも所々ある事はあるのですが、
それらはほとんど気にする事はなく、
システム面の悪さは

普通にプレイしていれば気付く程です。

でも面白い。



つまり、かなりのシステム面の悪さがあっても、

それを我慢できる面白さなんですよね。

「ここを直せば面白くなったのに」や
「ここがなければ面白いのに」ではなく

「ここがなかったら良かったのになあ」程度なのです。

単純に凄いと思いました。

プレイしている人が全員同じ事を言っているのに、
結構な数のシステム面の悪さを指摘しているのに

同じようにプレイしている。

いいゲームなんでしょうね。

まあ、人選ぶゲームではある事は間違いないですが。



もしかしたら意図的に、そのシステム面の悪さを
利用しているのかなと思う時もありますが、

こういったゲームを作りたいなあ

とか個人的に思ったりしまして、

悪さを包み込む良さがあるゲームは憧れます。



それをどうすれば実現できるか、

もう少しプレイしながら勉強していきます。

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Comments:2

09-03-10 (火) 0:18

はじめましてミナミさん。クリエイター目指して頑張ってるものです。
いきなりで申し訳ないのですが、今月末にゲーム会社のほうに作品提出するのですが励まして欲しいです;;
これが全てってわけではないのですが第一志望の会社なので・・

大阪ミナミ 09-03-10 (火) 2:18

>あ さん

ええと・・・・こんな奴でよろしいのでしょうか?w

励ますというわけではありませんが、
ミナミが学生時に作った作品はかなりひどいですよw

いろんな物が誤魔化されていましたし。
ソースもひどくて、可哀想なゲームでした。

そんな奴でも、今の会社ではないですが、一応、
大手と言われるところに作品審査で合格しまして、
自分としては「readme」の書き方が良かったんではないかと
思ってます。
アピール部分と地味に頑張った部分をこまめに書いて、
読みやすくしたのが良かったかなとも思うのです。

作品だけじゃないと思ってます。
外部からの作品を審査をする人はゲームを、
そこまでやり込む時間がないので、
ゲーム以外の部分のポイントを上げると吉かと。

いや、ホント、作品提出ができるぐらいなんですから、
自信を持って頑張ってください。
作品提出もできない人もいらっしゃりますし、
ミナミもあの時は「このレベルで提出すんのか・・・・俺」という状態
でしたから、いろいろ画策してみてはどうでしょうかw

あとは何があっても突き進むという気持ちがあれば大丈夫ですよ。

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