- 2009-03-05 (木) 0:08
- 日記
どうもミナミです。
ゲームを作る事を「ゲーム制作」と言います。
「制作」の意味は「芸術作品などを作ること」です。
ミナミは専門学校時代から「ゲーム制作」という授業があったので、
この言葉に慣れている為、すぐに「制作」という言葉は出ますが、
古参の方やゲーム以外のプログラマの方は
「開発」と言いますよね。
「ゲーム開発」とは言いませんが、
「開発」とまとめて言っていられる方が多いです。
ぶっちゃけるとどっちでもいいんですけどね。
「開発」の意味は
「新しい技術や製品を実用化すること。
知恵や能力などを導きだし、活用させること」
と書いてまして、どちらかと言えば
ハードよりらしいです。
でもソフトと取ってもいい気もしますけどね。
何が言いたいかというと、どうやら会社側としては
「開発」と「制作」をきっちり区別したいらしくて、
どうして、そんな事を思いつくのかわかりませんが、
言い間違いに注意の事。
言い間違えた所で、
間違えている事に気付かないような気もしますが、
ソフトとハードをわけたいらしいです。
でも・・・・・「ソフト開発」って言いませんか?
でも、どうやらゲームは芸術品らしく、
「ソフト開発」ではなく「ゲーム制作」とのこと。
その区別に何の意味があるのかわかりませんが、
まあ、会社の方針に従いたいと思います。
一般人には、たぶん、まったく違いがわからない話だと思いますが、
プログラマでも何となくわかるようなわからないような話なので、
気にしないで大丈夫です。
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