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「開発」と「制作」

  • 2009-03-05 (木) 0:08
  • 日記



どうもミナミです。



ゲームを作る事を「ゲーム制作」と言います。

「制作」の意味は「芸術作品などを作ること」です。

ミナミは専門学校時代から「ゲーム制作」という授業があったので、
この言葉に慣れている為、すぐに「制作」という言葉は出ますが、
古参の方やゲーム以外のプログラマの方は

「開発」と言いますよね。

「ゲーム開発」とは言いませんが、
「開発」とまとめて言っていられる方が多いです。

ぶっちゃけるとどっちでもいいんですけどね。



「開発」の意味は

「新しい技術や製品を実用化すること。
知恵や能力などを導きだし、活用させること」

と書いてまして、どちらかと言えば

ハードよりらしいです。

でもソフトと取ってもいい気もしますけどね。



何が言いたいかというと、どうやら会社側としては

「開発」と「制作」をきっちり区別したいらしくて、

どうして、そんな事を思いつくのかわかりませんが、

言い間違いに注意の事。

言い間違えた所で、

間違えている事に気付かないような気もしますが、

ソフトとハードをわけたいらしいです。



でも・・・・・「ソフト開発」って言いませんか?

でも、どうやらゲームは芸術品らしく、

「ソフト開発」ではなく「ゲーム制作」とのこと。

その区別に何の意味があるのかわかりませんが、

まあ、会社の方針に従いたいと思います。



一般人には、たぶん、まったく違いがわからない話だと思いますが、

プログラマでも何となくわかるようなわからないような話なので、

気にしないで大丈夫です。

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