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嫌な仕様を考える

  • 2009-02-27 (金) 0:02
  • 日記

どうもミナミです。



開発者がプレイしていて欲しいと思う仕様は
問題が無い限りは入れるようにしています。

開発者がプレイしていてどうでもいいなと思う仕様は
それがテンポを崩すと思われた場合、その仕様をなくします。

開発者がプレイしていて嫌だなと思う仕様は

入れる事があります。

とはいえ、「テンポが悪いな」とか「ロード時間が長いな」とか
ゲーム自体に悪影響を及ぼす仕様は入れませんが、

「このタイミングで敵が出るのかよ!」とか、
「このイベントうっとしい」とか

そういうたぐいの「ゲームを面白くする嫌な仕様」は

嬉々としていれる人種になっております。

その部分の文句は褒め言葉と受け取ります。



開発者はドSなのかもしれません。

そして今日もそんな事を考えながら、
物語のストーリーを考え中。

ゲームだからこそできること。

一度、攻略し、ハッピーエンドを見た女の子を

振って違う女の子を攻略するのって辛いですね!

それがいい子なら、なおさら。

ああ・・・・辛そうな話だなあ(ニヤニヤ)。

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