- 2009-02-21 (土) 0:02
- 日記
どうもミナミです。
昨日は忙しくて更新できませんでしたが、
開発末期じゃないので、まだ大丈夫です。
まだ死なない。
最近のゲーム会社(販売側)ですが、
自社で作っているのが少なくなったせいか、
大きくなったせいなのかはわかりませんが、
社員が自社のタイトルの把握ができません。
ミナミはすでに、そんなものは放棄しましたが、
わりと真面目な開発者の方でもできてない状況。
いつの間にかなくなっているチームとかもありますし。
ですが昔からいる方も、もちろん今のタイトルは
把握できてませんが、昔の自社タイトルは
完璧に近いぐらいに覚えてます。
それが自分で超マイナーとか言いつつも、
かなり詳しかったりします。
やっぱり今と違って、どのタイトルも開発期間は
短かったですし(大作は省きます)、
自社で作っているソフトが多かったので、
デバッグやヘルプとして借り出させる事が多かったようで、
同時開発のタイトル数も、それほど多くないので、
他チームの評価もロムがすぐにまわってきていたんですね。
なので、単発のヘルプだけで終わった方もいらっしゃったようです。
となると、どのタイトルも思い出が深いので、
開発の裏話なども交えがら話をしてくれます。
なんとなくですが、凄くいい時代な気がしますね。
でも・・・・・話は長いですよ。思い出話は長い。
どのタイミングで切っていいのかわからない。
ミナミもいつかこんな感じになるのでしょうか・・・・・
クビにならない限りですが。
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