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ユーザー検証の恐怖

  • 2009-02-04 (水) 0:02
  • 日記



どうもミナミです。



開発者の恐怖の一つが、

ユーザーの検証作業。

確率や効果があまりわからないもので、
見た目ではなかなかわかりづらい物は

検証されるとバグを発見される可能性があるからです。

見た目がわからないのは、

開発者もなかなかわかりませんからね。

一応、自分のソースを確かめたりしますが、

検証結果が出るまで安心できません。

結果が出て、効果がなくても、

何にもできないんですけどね。

再販でバグ修正版を出すぐらいですか。



こういう時はどう思うかというと、

「早く攻略本が出ないかな」と。

攻略本が出て、詳しいデーターが載れば、

さすがにユーザーも検証をやめてくれるんじゃないか

と思うからです。



とはいえ、検証や攻略は

ゲームの楽しみの一つ。

そこがメインの一つでもありますから、
やめてくれとは言えるはずもないので、

ドキドキしながら検証を眺めるしかありません。

個人的に祈るとすれば・・・・・

どうかバグが見つからないように

と祈るぐらいですね。



というか、バグのないゲームを作れ。

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Comments:2

そば松 09-02-04 (水) 1:25

時に、バグが楽しい要素となることもありますよね。
バグ技やった?って友達と検証するのがとても楽しみでした。
完璧なゲームなんてないはずです。
なぜなら、人間が作ったものなんだから!
100%に近づけることが人間の仕事。
99%はあっても、100%は絶対ない!

大阪ミナミ 09-02-05 (木) 0:48

>>そば松さん

100%がないですが、100%は公言しておかないといけません。
言い切ってしまうと、何かと面倒ですよ(笑)

実際には影響度が高いバグを出してしまうかどうかですね。
影響度が低いバグだと、心が救われますw

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