- 2009-02-04 (水) 0:02
- 日記
どうもミナミです。
開発者の恐怖の一つが、
ユーザーの検証作業。
確率や効果があまりわからないもので、
見た目ではなかなかわかりづらい物は
検証されるとバグを発見される可能性があるからです。
見た目がわからないのは、
開発者もなかなかわかりませんからね。
一応、自分のソースを確かめたりしますが、
検証結果が出るまで安心できません。
結果が出て、効果がなくても、
何にもできないんですけどね。
再販でバグ修正版を出すぐらいですか。
こういう時はどう思うかというと、
「早く攻略本が出ないかな」と。
攻略本が出て、詳しいデーターが載れば、
さすがにユーザーも検証をやめてくれるんじゃないか
と思うからです。
とはいえ、検証や攻略は
ゲームの楽しみの一つ。
そこがメインの一つでもありますから、
やめてくれとは言えるはずもないので、
ドキドキしながら検証を眺めるしかありません。
個人的に祈るとすれば・・・・・
どうかバグが見つからないように
と祈るぐらいですね。
というか、バグのないゲームを作れ。
- Newer: 正確に打てればいいのです
- Older: 重いからアウト!
Comments:2
- そば松 09-02-04 (水) 1:25
-
時に、バグが楽しい要素となることもありますよね。
バグ技やった?って友達と検証するのがとても楽しみでした。
完璧なゲームなんてないはずです。
なぜなら、人間が作ったものなんだから!
100%に近づけることが人間の仕事。
99%はあっても、100%は絶対ない! - 大阪ミナミ 09-02-05 (木) 0:48
-
>>そば松さん
100%がないですが、100%は公言しておかないといけません。
言い切ってしまうと、何かと面倒ですよ(笑)実際には影響度が高いバグを出してしまうかどうかですね。
影響度が低いバグだと、心が救われますw
Trackbacks:0
- Trackback URL for this entry
- http://humanfactory.net/dame/dai090204.html/trackback
- Listed below are links to weblogs that reference
- ユーザー検証の恐怖 from ダメプログラマーの駄目駄目成長期
![プログラムランキング [人気blogランキング]](http://humanfactory.net/dame/images/r01.gif)
