- 2009-01-30 (金) 0:02
- 日記
どうもミナミです。
DSiはどうやらDSの2倍程度のスペックがあるようで、
DSでも高処理の計算の必要なゲームができるようです。
それでも解像度や速度はDSなので、
PSPや据え置き機に敵わないですよ。
とはいえ、これだけ聞いたら、
ポリゴンゲームとか余裕でできそうな感じですよね。
少し汚いポリゴンなら文句が言われそうです。
DSでさえ、
PS2に近いスペックと言われていた時期がありますからね。
開発者側としては、
非常に迷惑です。
誰だ・・・・言った奴は。
こんな感じで、普通の方に厳しい目で見られるわけですが、
開発者側が同じような事を言うのはどういうこと?
「PS2のエンジンをそのまま持ってきたらいいのに」
という話をデザイナーさんがしているのを聞いて、
かなり驚きました。
え・・・・・貴方達が言うの?
確かにプログラマが組み込んでいるので、
スペックや表示限界などを、
デザイナーさんが把握できないのはわかりますが、
それは一般人と同じ意見じゃないか?
しかも、それをプログラマに言ったら、
言われた方はカチンとくると思います。
隣で聞いていて、「さすがにそれは・・・・」と少しひいてしまいました。
最低でも、自分が作っているハードの限界は
知っていて欲しいです。
そうじゃないとプログラマが、
いつまでも限界に挑まないといけない事になる。
限界に挑んで、勝ち目があるならいいですが、
負け戦に挑戦したくはないので。
「一回、入れてみてから考えよう」
入れる前から結果がわかっているのに、
入れないといけない状況になるのは、
泣きたくなりますので。
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