- 2009-01-28 (水) 0:01
- 日記
どうもミナミです。
企画を決めた時に、チーム全員の意思疎通をはかる為、
その企画に似ている映画を見たり、漫画を読んだりします。
ちなみに資料なので、だいたいは会社持ちですよ。
これが思っているよりも時間がとられる。
映画なら、それを見るだけで済みますが、
古いアニメなどの4クールあったりするものは、
頑張って見ても、1週間ぐらい時間を費やし、
休日がまるまま潰れるということになります。
それが興味のない題材とか
ある意味、拷問だったりしますよ。
あと昔のアニメは、どうしても暗い話が多いので
見終わった後はどんより状態。
なぜ、ゲームを作る前からこんな状態に?
その点、漫画の本はプログラムの間に読めるので、
堂々とさぼれます。
他のチームの人からはさぼっているようにしか見えませんが、
これも仕事です。
だってプロデューサーも読んでるもの。
そして、これらを見終わった後に待っているのは、
チーム全員、その分野のヲタクです。
しかも古いアニメの話題もできたりするので、
おっさんホイホイ状態です。
こうやってゲームクリエイターはヲタクとなっていくわけですよ。
さて、今回もこの作業が発生しそうです。
今回は暗い題材になりそうなので、
すでに暗い気分になってきましたよ。
こういう地味な作業もゲームクリエイターの仕事なんです。
- Newer: DS「女神異聞録 デビルサバイバー」をプレイした簡単な感想
- Older: 日本橋はPC街としても十分です
Comments:2
- r 09-02-02 (月) 1:42
-
正直うらやましー
ウチは版権もの作る時ですら、そういうのないです、ひどい。
自主的にやってるスタッフでなんとかなってるという状況 - 大阪ミナミ 09-02-03 (火) 0:51
-
>rさん
結構、複数人がバラバラに作っていまして、
意思疎通がないと世界が崩壊しかねないので、
それを会社側もわかっているようです(笑)ちなみに簡単に世界観を崩壊させてしまうのが、
ミナミだったりすので、一番、そういうのをやらされていたりしますw
Trackbacks:0
- Trackback URL for this entry
- http://humanfactory.net/dame/dai090128.html/trackback
- Listed below are links to weblogs that reference
- これもゲームクリエイターの仕事 from ダメプログラマーの駄目駄目成長期
![プログラムランキング [人気blogランキング]](http://humanfactory.net/dame/images/r01.gif)
