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これもゲームクリエイターの仕事

  • 2009-01-28 (水) 0:01
  • 日記



どうもミナミです。



企画を決めた時に、チーム全員の意思疎通をはかる為、

その企画に似ている映画を見たり、漫画を読んだりします。

ちなみに資料なので、だいたいは会社持ちですよ。



これが思っているよりも時間がとられる。

映画なら、それを見るだけで済みますが、
古いアニメなどの4クールあったりするものは、
頑張って見ても、1週間ぐらい時間を費やし、

休日がまるまま潰れるということになります。

それが興味のない題材とか

ある意味、拷問だったりしますよ。

あと昔のアニメは、どうしても暗い話が多いので

見終わった後はどんより状態。

なぜ、ゲームを作る前からこんな状態に?





その点、漫画の本はプログラムの間に読めるので、

堂々とさぼれます。

他のチームの人からはさぼっているようにしか見えませんが、

これも仕事です。

だってプロデューサーも読んでるもの。





そして、これらを見終わった後に待っているのは、

チーム全員、その分野のヲタクです。

しかも古いアニメの話題もできたりするので、

おっさんホイホイ状態です。

こうやってゲームクリエイターはヲタクとなっていくわけですよ。



さて、今回もこの作業が発生しそうです。

今回は暗い題材になりそうなので、

すでに暗い気分になってきましたよ。



こういう地味な作業もゲームクリエイターの仕事なんです。

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Comments:2

r 09-02-02 (月) 1:42

正直うらやましー
ウチは版権もの作る時ですら、そういうのないです、ひどい。
自主的にやってるスタッフでなんとかなってるという状況

大阪ミナミ 09-02-03 (火) 0:51

>rさん

結構、複数人がバラバラに作っていまして、
意思疎通がないと世界が崩壊しかねないので、
それを会社側もわかっているようです(笑)

ちなみに簡単に世界観を崩壊させてしまうのが、
ミナミだったりすので、一番、そういうのをやらされていたりしますw

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