- 2009-01-22 (木) 0:02
- 日記
どうもミナミです。
次作を考える時に、「やりたい事を何か?」と尋ねると、
だいたい、その時にプレイしているゲームか、
最近見た映画などの企画が出ます。
影響されすぎ。
例えばモンハンをプレイしていると、
狩りゲームをしたがったり、
近未来系の映画を見たりすると、
近未来の設定の話が出たりします。
影響されすぎ。
ちなみに、それをプレイしている時は
だいたい新作だったりするので、
チームのほとんどがプレイしていて、
大盛り上がりになります。
なので企画が進む進む。
チームで企画する場合、自分以外の人に、
その企画を説明し、理解してもらい、
納得してもらうのが大変なわけですが、
なぜか全員意思疎通している為、
あっという間に企画が通ります。
そのうえ、あっという間に時間も経過し、
いつの間にか会議終了。
そして落ち着いた時に気付くのです。
このゲームが出るのって、ブームが去った頃じゃないか!と。
あと無駄な時間を使った事にも気付きます。
ちなみに、この時期にこのシステムかよ!
というゲームがあったら、そのシステムの企画を作った時は
だいたい、その当時だと思ってください。
進んだ企画は、戻れない時もあるのです。
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