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ブームは去るもの

  • 2009-01-22 (木) 0:02
  • 日記



どうもミナミです。



次作を考える時に、「やりたい事を何か?」と尋ねると、
だいたい、その時にプレイしているゲームか、
最近見た映画などの企画が出ます。

影響されすぎ。

例えばモンハンをプレイしていると、

狩りゲームをしたがったり、

近未来系の映画を見たりすると、

近未来の設定の話が出たりします。

影響されすぎ。



ちなみに、それをプレイしている時は
だいたい新作だったりするので、
チームのほとんどがプレイしていて、

大盛り上がりになります。

なので企画が進む進む。

チームで企画する場合、自分以外の人に、
その企画を説明し、理解してもらい、
納得してもらうのが大変なわけですが、

なぜか全員意思疎通している為、

あっという間に企画が通ります。

そのうえ、あっという間に時間も経過し、

いつの間にか会議終了。

そして落ち着いた時に気付くのです。

このゲームが出るのって、ブームが去った頃じゃないか!と。

あと無駄な時間を使った事にも気付きます。



ちなみに、この時期にこのシステムかよ!

というゲームがあったら、そのシステムの企画を作った時は

だいたい、その当時だと思ってください。

進んだ企画は、戻れない時もあるのです。

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