- 2008-08-30 (土) 0:01
- 日記
どうもミナミです。
今週は頭で説明したように、
家でやっていかないとダメな仕事がありまして、
一日おきの更新でした。
ゲーム開発には、知っての通り、
バグチェックの時間があります。
バグチェッカーさんにバグをチェックしてもらう期間ですが、
これもただやってもらうだけでは、あまり効果はありません。
いや、最初は一プレイするだけで、
笑えるぐらいにバグが報告されるんですけどね。
報告書から一瞬目を離しただけで、
10個以上増えてるとか笑いが出ますよ。
やる気は失いますが。
中盤になってくると、こちらも向こうも
計画的にやっていかないと
いくら時間があっても足りなくなってきます。
最初の方のバグを修正したら、
そこから再びやり直しになってしまいますから、
できるだけ最初からバグを失くしていくのが
一番効果的なんですね。
それでこちらも、その計画通りに仕事を進めないとダメなわけで、
来週から、どうしてもバグチェックをしないと間に合わないとか
そういう事態が起こってしまい、
今週はその状態に追い込まれていました。
というか、終わってません。
ミナミは頑張った・・・・・他の仕事もやりつつ頑張った。
家に帰っても頑張った。
でも、終わりませんでした。
来月から土曜日の休みはありません。
果たして日曜日もあるのでしょうか。
そんな感じで、開発締め切り以外にも、
こういった締め切りがありますので、
開発終了ニ、三ヶ月前は、
毎日、何かの終了だったりします。
権利関係やら、CEROやら、ネットワーク関係やら、
カレンダーを一日に5回以上見るようになります。
残りの日数とか、目に見えてわかると、
焦って仕方がありませんよ。
というわけで、今週の仕事は見事に終わりませんでしたが、
腹をくくった次第です。
何の腹かって?
そりゃ・・・・・・仕様大幅減。
さあて・・・・プロデューサーと話をつけてくるか。
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