- 2008-12-21 (日) 0:02
- 日記
どうもミナミです。
先日、とあるキャラゲーのベーター版をやっていて、
どこの層を狙っているかわからない
という疑問がふとよぎりました。
基本はキャラゲーというのは、
原作を読んでいる人層向けですよね。
原作を読んでいる方が喜んでもらえるように
作るのがキャラゲーなのですが、
最近は原作を読んでる人に
不評なゲームの方が多い気もしないではないですが。
昔の「出ているだけでOK」に比べたら、
かなり頑張っていると思いますよ。
プレイしていたゲームの話に戻してまして、
個人的な感想としましては、
原作を読んでいた人には物足らない。
原作を読んでいない人には意味がわからない。
キャラゲーとしては、
かなりインパクトが弱い気がしたんですよ。
それにキャラゲーにしては
原作にユーザーを惹きつける程の魅力がない。
やはり現在、原作が人気でないと、
売れないと思うんですよね。
「原作が人気だった時があった」ではなく、
「いま現在、原作が人気だ」である必要があります。
ベータ版までできて、方向転換はできませんし、
漫画の変更なんて、絶対に不可能。
これは微妙な感じがしてきました。
キャラゲーは原作を読んでいる人以上に
売れる事はほとんどありませんし、
よっぽど売れているアニメ・漫画じゃないと厳しいと思います。
なので、個人的には大変だなあとは思っているのですが、
あれ・・・・・・?このゲームの知名度って
とてつもなく大きい気がする。
なのにも関わらず微妙なのはどうなんだろう?
というわけでキャラゲーは、知名度があっても大変なようです。
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