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ダメプログラマーの愚痴 Archive
外部に任せれる部分は任せたい
- 2008-09-03 (水)
- ダメプログラマーの愚痴
開発も末期に近づいてきたというのに、
プログラムの作業がまったくできません。
末期に近づいてきて、ライセンスやらバグチェックやら、
いろいろとゲーム内容以外の事をしないといけなくなり、
ついでにデーター関連の整理もあるので、
プログラムを忘れそうです。
仕事が進んでいるようで進んでいない。
半日で終わるかなと思っていた、
プログラム以外の作業が
一日作業だったり、
完成したと思った巨大デーブルデーターに追加が入って、
再び順番を並べ替えないといけなくなったり、
バグチェッカー用に資料を用意したりと、
この状態でプログラムが終わるのか心配です。
というのも、こっちでやらないといけない仕事もありますが、
これは外注とか専門家に任せた方がいいのでは?
と思う仕事も多々ありまして、
半泣きになりながら仕事してます。
もっと早い時期ならいいんですけどね。
というわけで、プログラムの仕事が停滞中。
休日出勤万歳!!
さて、エクセルデーターから抜き出すツールを作るか・・・・。
(今日の愚痴)
それってチームでやるもの?
ゲームだけを作っているわけにはいかないのです。
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最近の流行かもしれませんが
- 2008-05-14 (水)
- ダメプログラマーの愚痴
かなり前ですが、
プログラマーは絵が描ける2Dデザイナーに憧れ、
2Dデザイナーは3Dモデルを作れる3DCGデザイナーに憧れ、
CGデザイナーはゲーム中で動かせるプログラマーに憧れる
という話を聞いたので、書いた事があるのですが、
最近は憧れ過ぎて3Dが乱発しております。
個人的な意見としましては、
そこまで3Dにする必要はないんじゃないかと。
確かに3Dはカメラを動かせるし、
自由がきくとは思うのですが、
個人的には2Dの方が見る方にとっては
わかりやすくて綺麗だと思うんですよ。
どっちも一番合った場所というのがありますし、
スペックによっては片方の方が良いという場合もあります。
だからと言って、現在の3Dの波に乗せるはどうかと思います。
3Dだから見た目が変わったとか、3Dは今の流行だからとか、
そんな何でもかんでも3Dにするのではなく、
「どちらが綺麗か?」とか、
「どちらがここでは見やすいか?」などで
判断して欲しいのですが、
最近の流れでは「なんで3Dじゃないの?」というユーザーの意見に、
開発者が押され気味なのが少し悲しいです。
もちろん反対はしましたが・・・・・却下。
ユーザーの反応もわかりますが、
ユーザーの為にもという部分もわかって欲しいです。
(今日の愚痴)
何でもかんでも3Dにする事が
良い事じゃないでしょう
ちなみにプログラマーとデザイナーのゲーム視点は違うので、
プログラマーはキャラが消えていたり、
ネットワークで無理やり補正をかけていたりする事に
プログラマーは敏感ですよ。
そんな事をしなければならないのなら2Dの方がいいと思います。
ちなみにモーションは3Dの方がプログラマーにとっては楽なので、
反対する事はあまりないんですよね。
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そんな仕様はまかり通らないだろう
- 2008-02-13 (水)
- ダメプログラマーの愚痴
他のチームの話なんですが、
そちらの方は、アップが近づいておりまして、
今が一番、死ねる時です。
神経が磨り減っていますから、
ちょっとした事で我を失いそうになる時期です。
この時期のプログラマーといえば、
必死でバグ取りをやっておりまして、
直しても直してもやってくるバグを
そろそろ半分は仕様にしてやろうかなと
考えてしまう頃なのですが、
それでも必死で修正しています。
ですので、この時期に新しい仕様追加など、
ほぼ不可能・・・・というか、
まず作品として仕上げるのが大事なので、
普通は追加したくても、誰も何も言いません。
暗黙の了解です。
ですが本日、とあるそのチームの人物が
そのチームのプログラマーのチーフに
新規仕様追加を頼んでいるではないですか!!
しかもデカい!!
少し離れた席で聞いていたミナミは
イスから転げ落ちそうになりました。
では、その会話の一部始終をどうぞ。
A「この仕様を追加してください」
B「無理ですよ」
A「これがあるとないとでは違いますから」
B「どれぐらいバグが残っていると思っているんですか?」
A「知りません」
ミナミ(えええええ~)
B「バグ報告ぐらい目を通してください」
A「自分の担当じゃないからね」
ミナミ(えええええ~)
A「入れてくださいよ」
B「無理です」
A「入れるべきですよ。これは(説明中)」
B「それでも無理ですって!」
A「無理じゃないですよ」
と永遠続いてました。
無理に決まってます。
何だかんだと押し問答のすえ、
無理という事で納得したようですが、
本人はとても不満気でした。
プログラマーはかなり、
怒ってました。
いや・・・・・・それは誰が見てもダメだと思いますよ。
それでは、そのチームのプログラマーに代わって、
ミナミが愚痴っておきましょう。
(今日の愚痴)
もっと早く言え!!
時期を考えましょう。
追加していい時期はとっくの昔に終わりました。
何でも意見が通ると思ったら大間違いです。
作品を完成させる事が、ゲームクリエイターの仕事ですから。
とりあえず、そんな時は・・・・・
次回作で入れよう!!
と言っておくのが一番です。
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