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担当プログラマーとして負けた気分になりました

  • 2008-09-12 (金) 0:01
  • 日記

 

どうもミナミです。



うちの会社で別の企画がありまして、
そのゲーム自体の基盤は、
ミナミのチームの物を使う事になり、
ミナミのソースを少し前に全部渡しました。

先日、そのゲーム用のサンプルが出来上がって、
基盤がミナミの物なので、プレイをさせてもらったのですが、

何だかもの凄くいいんですけど・・・・・。



操作感も、システムも、全部ミナミの作った物で、
表示されている物だけが違うのですが、

もの凄く負けた気がしました。

他人の庭は・・・・とかいうやつでしょうか。



表示を変えるだけで、こんなに違うのかと。

渡した時に残っていたバグも、
仕様を変更する前の操作も、
全部、渡した時と同じなのにも関わらず、

違うゲームに感じてしまいました。

なぜかわかりませんが、

もの凄くテンションがダウン・・・・・。

少し工夫しただけで、

こんなに良い物になるんだという事を

見せ付けられた気分でして、
本当は表示を変える事ができない(うちのゲームの内容上)ので、
仕方がない事は理解しているのですが、

かなりショックでした。

とりあえず、これまで作ってきた中で、

一番ショックでしたよ・・・・・コレ。




うちのゲームも大きく変えないと
いけない時期なのかもしれない・・・・・。

ユーザーに変わったなと思わせる、一番の方法は、

見た目を変える事ですからね。

かなり考えさせられる物を見せられた気分です。



ちなみに、そちらの方をやらないかと、
声をかけられていたのですが、

現在の状況では無理だと断ったのは、

もしかしたら失敗かもしれません。

とはいえ、受けていたら、

忙しくて死んでいたかもしれませんが。



たぶん、ここから向こうの仕様が入って来るので、

もっと良い物になるでしょう。

悔しいので、次回作では驚くような事をしたいと思ってます。



今回はすでにヤバイので、変更は無理。


こんな事をやってます。
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