- 2008-07-06 (日) 0:01
- 日記
どうもミナミです。
先日、今季の目標の面談のようなものがありまして、
自分の今季の目標の一つに
「前作の売り上げを越える」
というものを、立ててました。
コイツは厳しい・・・・・・。
というのも、前作は発売してから、
半年たった今もコンスタントに売れておりまして、
チームのタイトルの中でも、
過去最高の売り上げ本数になりそうです。
どっかのモンスターを狩るゲームと比べたらダメですよ。
なので、1~2ヶ月前に立てた目標なのですが、
かなり高い壁になりました。
しかも、上記のように、
なぜかコンスタントに売れるゲームなので、
なかなか結果が出ません。
つまり、次回作が結果的に今作を上回る作品だったとしても
来年再び面談があった時に上回っていないかもしれない。
新作が出ても、それでもコンスタントに売れるので、
まだ前作の売り上げが伸びているという可能性が。
なかなか無茶な設定をしたものです。
ちなみに達成できなかった場合は
評価が下がります。
数字評価なので、達成してないと満点にはならないわけですよ。
なかなか無茶な設定をしたもんです。
誰もが前作を超えるゲームを作る事を
目標にしていると思いますが、
自分の心の中の目標にするのが得策かもしれませんね。
それでも俺は宣言するぞ!!
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