- 2008-06-29 (日) 0:01
- 日記
どうもミナミです。
最近はC言語を使っていると
鼻で笑われるようで・・・・・・。
専門学校も基本はC++を教えているようなので、
時代は変わったんだなと感じます。
まあ、C++を教えているなら、
そこまでCを覚える必要はないですが、
基本なので覚えやすいような気はしてます。
数年後にはアセンブラなどと同じように、
選択科目になっているんでしょうか。
むしろ、Javaあたりは必須科目にした方が、
良い気もしますけどね。
eclipseは無料で使いやすいツールですし。
PS、PSPはC++
XBoxはC#
奇跡にDSがCとC++の併用と言ったとこでしょうか。
まあ、ミナミもC++とC#を会社に来て数年後に、
覚えさせられましたが、
うろ覚えだったので、微妙に大変でした。
ちなみに過去の遺産は(続編ものなので)、
まだ大量にCのソースのままで残ってます。
他の人との兼ね合いもあるので、
C++やC#に変更できないんですよ。
変更するなら、新ハードに変わった時です。
下手に触ってバグでも出たら大変ですからね。
ただし、そこまでひどくないですが、
なんちゃってC++、なんちゃってC#ですので、
(C++、C#なのに、Cのように使っている)、
どちらにせよ
鼻で笑われるかもしれません。
本人はそれが一番使いやすいですが、
他人からすれば、
かなり見難いと思います。
というか、C言語でゲームを作る人を
猛者
と言われる時代になってきたわけですね。
ちょっとカッコイイかもしれません。
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Comments:6
- とおりすがり 08-06-29 (日) 13:19
-
揚げ足取りっぽいのであれですが、あえて。
×うる覚え
○うろ覚え - 達也 08-06-29 (日) 13:55
-
というか、360はよくよく考えたら太っ腹ですよね。
素人にも無償でゲームを作る土台(XNA)を提供しているわけですから。
しかも、金さえ払えばそれを実機で遊べるように公開してくれるとか。
とてもすごいとは思うのですが、今現在の流れが「誰でも作れるようになったがために粗製乱造のゲームが氾濫して市場崩壊させてしまった」アタリショックに近しい感じに流れていっているので、それが本当にゲーム業界の将来のためかどうかは微妙な感じになるかと思います。でも確かに、才能のある人を発見しやすくなったとは思いますけどね。
- 大阪ミナミ 08-06-29 (日) 15:00
-
>とおりすがりさん
修正しました(苦笑)
仕事でも文章書いているのに、こんなじゃダメですねw
- 大阪ミナミ 08-06-29 (日) 19:57
-
>達也さん
でも360は日本では売れないという現状w
作りやすいのに、もったいないですが、
まあ、日本はMicrosoftがいろいろ保障してくれるので、
ある程度売れることと、人数の制限さえあれば、
360で作る事のメリットはたくさんあるんですけどね。ある程度、売れる保障が無いですw
- 達也 08-06-29 (日) 21:27
-
連投失礼します。
そういえば、360の開発機材ってXNAで事足りるんですか?
学校では、これさえあればXBOXのゲームが作れるんだ! って言ってますが、前日の記事で「開発機材が~」とおっしゃっていたので。
やっぱり実際の現場はどうなってるのかは、よくわかりませんので。 - 大阪ミナミ 08-06-29 (日) 23:04
-
>達也さん
Xboxチームではないので、細かい事は知りませんが、
Xboxの開発には結構、Microsoftのバックアップがありますから、
いろいろ用意してもらっているんじゃないかと思いますよ。でも、開発機材自体はPSチームよりも少ないので、
それぐらいかと。まあ、デバッガーは本体もそうですが、かなり電気食います・・・・・ハイ。
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